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Dos Juegos niños pueden jugar en el coche durante carretera Trips

Los fantasmas es un gran juego para jugar cuando viajaba en un coche, o dondequiera engranajes e instalaciones de otros juegos están ausentes.

Cualquier número de personas puede jugar . Un jugador da una carta; el siguiente jugador a su vez añade otra carta; y así sucesivamente con el fin continua hasta que un jugador añade una letra que llena en una buena palabra Inglés de más de tres letras. Cualquier jugador que a su vez podría desafiar el jugador anterior para dar una buena palabra Inglés que comienza con la serie de letras ya llamados.

Si el jugador desafiado no es capaz de cumplir, pierde; si da una palabra satisfactoria, el retador pierde.

Un acabados redondos cuando una palabra está terminado o cuando un jugador impugne. El siguiente jugador a su vez, a continuación, comienza una nueva ronda llamando a una letra inicial.

Un jugador que pierde una ronda se le da una letra de la palabra "FANTASMAS", comenzando con la primera letra de su primera derrota, y así sucesivamente para pérdidas consecutivas. Un jugador que ha obtenido todas las letras de la palabra está fuera del juego.

El único sobreviviente, cuando todos los demás se han convertido en "fantasmas", gana el juego.

A menudo es esencial farol, llamando a una carta con confianza pero con ninguna palabra en mente. Un diccionario debe mantenerse a mano para finalizar las controversias sobre la validez de las palabras.

FORE-Y-AFT. En esta variante, un jugador podría agregar su carta a cada extremo del grupo de letras ya citados.

Cómo Jugar Botticelli

Un juego cerebral estimulante, Botticelli es un complejo de refinamiento de la Vigésima Preguntas juego.

Cualquier número de personas puede jugar. El objetivo es adivinar la identidad de una persona, viva o muerta, decidió por una "It". El juego comienza cuando se anuncia la carta principal del nombre del tema: "Yo soy" A. "Los jugadores, a su vez, a continuación, hacer preguntas que debe responder utilizando un nombre que empiece con la letra inicial citado. Si el "No" da una respuesta satisfactoria a una pregunta, el siguiente jugador le pide a su pregunta. Si "It" da una respuesta aceptada, el jugador pide Es una pregunta directa que ser respondido por sí o no.

Si "It" responde a la pregunta directa con un sí, el jugador recibe otra vez a hacer una pregunta indirecta

Por ejemplo:. Como "It", selecciona Bellini como sujeto y decir: "Yo soy" B '". El primer jugador le pregu

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