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Todo lo que usted quiso saber sobre Dungeons and Dragons Parte III - Skills

En los juegos 3.0 y 3.5E, el siguiente paso en la creación de tu personaje viene con la adición de habilidad filas para tu personaje. En el mundo de D & D, tu personaje es capaz de cualquier cosa que te puedas imaginar. ¿Qué lo limita de ser capaz de realizar todo bajo el sol son sus habilidades. En el mundo 3.

5E, un personaje viene con una serie de habilidades:

o Appraiseo Balanceo Bluffo Climbo Concentrationo Crafto Decipher Scripto Diplomacyo Desactivar Deviceo Disguiseo Escapar Artisto Forgeryo Reúna Informationo Maneje animalo Healo Hideo Intimidateo Jumpo Knowledgeo Listeno Mover Silentlyo Abrir Locko Performo Professiono Rideo SEARCHo Sentido Motiveo prestidigitación Hando Speak Languageo Spellcrafto Spoto Survivalo Swimo Tumbleo Uso Magia Deviceo Uso Rope

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Skills puede ser de clase o de clase cruz.

Habilidades de clase tienen un punto de habilidad por rango. Habilidades de clase de la Cruz toman dos puntos por rango. Las clases y sus puntos de habilidad son las siguientes:

Habilidades Bárbaro Clase

habilidades de clase del bárbaro (y la característica clave para cada habilidad) son Climb (Str), Artesanía (Int), Manilla Animal (Cha), Intimidar (Car), Saltar (Fue), Escuchar (Sab), Ride (Dex), Supervivencia (Sab), y Swim (Str).

Puntos de habilidad a nivel 1 (4 + Int modificador) × 4.

de habilidad cada modificador adicional Nivel4 + Int.


Habilidades Bard Clase

habilidades de clase del bardo (y la característica clave de cada una) son Tasación (Int), Equilibrio (Des), Bluff (Cha), Suba (Str), Concentración (Con), Artesanía (Int), Descifrar escritura (Int), Diplomacia (Car), Disfraz (Cha), Escape Artista ( Dex), Recopilación de información (Cha), Hide (Dex), Saltar (Fue), Saber (todas las habilidades, tomadas individualmente) (Int), Escuchar (Sab), Moverse sigilosamente (Des), Interpretar (Car), Oficio (Sab ), Averiguar intenciones (Sab), Juego de manos (Dex), Hablar Idioma (Ninguno), Conocimiento de conjuros (Int), Swim (Str), Tumble (Dex) y Usar objeto mágico (Cha).


Puntos de habilidad a nivel 1 (6 + modificador de Int) × 4.

de habilidad cada modificador adicional Level6 + Int.

Habilidades Clérigo Clase

habilidades de clase del clérigo ( y la característica clave para cada habilidad) son Concentración (Con), Artesanía (Int), Diplomacia (Car), Sana

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