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Todo lo que usted quiso saber sobre Dungeons and Dragons (pero se atrevió a preguntar) Parte I - History

us acciones en un mundo fantástico. La premisa básica nació y en 1975, se convirtió en realidad con el pblishing del conjunto de reglas OD + D.

Los años continuos con AD & D reemplazando OD + D, pero los asuntos de controversia surgió entre los jugadores de los diferentes conjuntos de reglas. Para resolver estas cuestiones, una segunda edición de las normas se redactaron, pulido y publicado en 1989, AD & D2 fue puesto en libertad.

La aceptación pública de la obra se mezcló con la obra sexualmente sugestivo y las referencias a los demonios y diablos frotando algunos heards mayores por el camino equivocado. Sin embargo la franquicia persistió.

En 1997, TSR fue comprada en su totalidad y completamente por Wizards of the Coast. Las próximas Dungeons and Dragons tercera edición (o 3E como es coloquialmente llamado) han ido extendiendo en los estantes en el año 2000.

El sistema 3E unifica tanto OD + D, AD & D y rulsets escindidos como básico D & D en una sola completa, rulset unificado sin reglas contradictorios a extraer de.

Los magos de la costa hizo una renovación de las reglas 3E y produjo la tercera edición revisada Rulset (Coloquialmente conocido como D & D 3.5e) en el que se añaden una serie de pequeños ajustes y equilibrios y ampliados los libros de reglas inmensamente.

Las principales reglas no han cambiado, pero se han añadido un gran número de opciones y adiciones, reqriting algunos de los pequeños detalles del juego y lo que es un poco más agradable.

en junio de 2008, la cuarta edición del conjunto de reglas ( 4E) fue puesto en libertad, y cambió todo el paradigma del juego D & D. Este conjunto de reglas fue diseñado para ser más adaptable y fácil de entender para muchos de los jugadores que estaban actualmente dejando el RPG veces para jugar online de MMORPG.

La complejidad y la innovación disponibles en el conjunto de $ E es igual en cualquier sistema D20 desde entonces. Sin embargo, los puristas prefieren jugar 3.5E conjuntos de reglas a causa de lo que ellos denominan como una traición al conjunto de reglas originales. Así las cosas, los jugadores actuales y de DM se dividen entre el uso de la 3.5E o 4E conjunto de reglas, una decisión Wizards of the Coast deja a la DM, ya que tanto el 3.5E y 4E libros todavía están disponibles en forma impresa.


Manténgase en sintonía para la parte II: Rodando una

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