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El soporte y la hoja: Warband Review


M & B: Warband es una tercera /primera persona batalla simulador por TaleWorlds centrado en el combate medieval (u otros periodos de tiempo dependiendo de lo mod utiliza ya que esto es un juego impulsado muy mod) que tiene un pedernal y acero arsenal de armas cuerpo a cuerpo. Yo criticada la serie Mount & Blade hasta el momento ya que los gráficos eran nada emocionante a la vista y el sistema de combate parecía poco interesante. Ahora que realmente he probé que puedo dar una opinión más honesta. Francia El juego es ingenua en su desarrollo y no cubre todas sus bases.

El mejor ejemplo es el fuego amigo está habilitado en la mayoría de los servidores para intentar el realismo, pero esto sólo hace que los intimidadores a unirse y empezar a matar a la gente del equipo. El fuego amigo, sin duda debe ser una característica en el juego, pero también debe ser una característica implementada para prevenir griefing constante con él. Hay una característica saque voto, pero se tarda una eternidad para que alguien pateó y sólo manda el jugador fuera del servidor para la ronda para que puedan entrar inmediatamente de nuevo.

Sus esfuerzos griefing solamente se ven obstaculizados ligeramente por una corta espera y no hay manera de prohibirlos a través del voto. Esto no es cómo tratar con los intimidadores; Cualquier jugador con experiencia en títulos multijugador le dirá eso. Tampoco hay ninguna función para Tiro auto o prohibir las personas que tienen una cierta cantidad de equipo mata, que es una especie de obviedad para este tipo de cosas. No hay razón para que los desarrolladores no han puesto en más suficiente protección griefer y ahora su juego está fuertemente sufren a causa de ella.

No voy a culpar a la incompetencia del juego en esta área en los intimidadores sí mismos porque siempre habrá intimidadores y hay cosas que los desarrolladores podrían haber hecho para minimizar esto.

La mecánica de armas son exactos y grande para este estilo de combate, pero se siente muy torpe y no deja espacio para mucha habilidad tanto como lo hace la suerte. De hecho, existen algunos jugadores que son muy buenos en este juego, sin embargo, y no tengo ni idea de cómo pero siempre se las arreglan para obtener la cantidad de muertes que hacen en cada partido.

Un sistema de cobertura habría sido genial para un juego como este, sino que se limitan a, ya sea en cuclillas o de pie. El funcionamiento también es terriblemente lento y deja el juego sensación general lento.

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