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Retro Video Game opinión: Party Monster (Nes)

Clasificación general: 3/5 estrellas

En 1989, desarrollador Bandai dio a conocer un cartucho para la Nintendo Entertainment System de 8 bits llamado Party Monster, un bastante estándar juego de plataformas de desplazamiento horizontal con un toque extravagante o dos. Protagonizada por un niño protagonista llamado Mark que tiene un encuentro sobrenatural mientras caminaba a casa de un juego de béisbol, el juego lo sigue mientras lucha las fuerzas monstruosas de una dimensión demoníaca.


Gameplay

El control de Marcos, el jugador será gratamente encontrar que el esquema de control es los controles esenciales NES plataforma:. Un botón salta, ataques botón B, con cuclillas e incluso una función de rastreo otorgado con el uso del botón abajo en el pad direccional

Marcos debe luchar su camino a través de algunos surrealistas, paisajes casi inquietantes, como en cada nivel su objetivo es encontrar a los jefes de las habitaciones jefe, derrotarlos, recoger una llave y salir del nivel.

Los jefes mismos burla Marcos con un comentario humorístico (por ejemplo, "BIENVENIDO! ENTRADA AL INFIERNO."), Y el jefe o no jefe por igual, Mark batallas con un bate de béisbol, incluyendo una propensión a golpear proyectiles de nuevo en enemigos, una necesidad práctica para algunas peleas jefe.

Hay una característica intrigante Party Monster, sin embargo, y que es las secuencias de transformación.

Hay artículos que Mark puede obtener de derrotar a los enemigos, incluyendo corazones para restaurar la salud, sino que también incluye una cápsula que hace Marcos transformarse en un ser más poderoso (el mismo monstruo que conoció en la escena la historia de apertura, por extraño que parezca), que puede volar con grifos repetidas del botón A, y de hecho disparar un proyectil (humorísticamente referido como un "lazer fotón" en el manual de instrucciones) a los enemigos.

Por lo tanto, el juego se convierte en un juego de malabarismo difícil para el jugador, en un intento de igualar los tiempos de transformación con la participación en las habitaciones jefe.

Gráficos

Este es un juego de aspecto peculiar. En el primer nivel, cada objeto (que son objetos preciosos como cráneos) parece ser el sangrado, y las etapas posteriores son casi brillante o alegre. Esta es una interesante hazaña gráfica, teniendo en cuenta que las propias imágenes son de ninguna manera extraordinariamente impresionantes por sus propios méritos.

Hay algu

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