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Retro Video Game opinión: Bugs Bunny & amp; # 039; s de cumpleaños Blowout

Clasificación general: 2.5 /5 estrellas En 1990, Kemco lanzó una licencia cartucho de videojuego Warner Brothers para la Nintendo Entertainment System protagonizada por un elenco de los Looney Tunes. Este era Bugs Bunny Birthday Blowout; un clásico, incluso formulista, plataformas que tenía el jugador que controla Bugs Bunny en todo.

¿Fue este juego bueno

Gameplay

Este NES aventura sigue el de dos dimensiones estándar de plataforma de 8 bits:? The A boton salta, los ataques del botón B (con un mazo, en este caso , como es apropiado para un personaje de dibujos animados Looney Tunes), y Bugs good ol 'debe evitar a los enemigos y peligros como pozos sin fondo, picos, y los obstáculos precisión salto, a menudo con plataformas móviles

La "historia" es que es el 50 cumpleaños de BB (y seguro que es ágil para un chico de 50 años de edad) y, en su prisa por llegar a su gran fiesta fiesta de cumpleaños, que parece correr en todo tipo de problemas, incluyendo todos los de su amigos famosos como el Pato Lucas, el Gallo Claudio, Yosemite Sam, y otros que atacan y tratan de matar el legendario conejo.


El control es bastante estrecho, y Bugs es capaz de saltar muy alto, lo que sólo tiene sentido para un conejo en un mundo de dibujos animados. Hay algunos enemigos que puede ir de entrada y soportar sin recibir daño, y se pueden recoger los iconos de zanahoria por los puntos. El final de cada etapa es un jefe de batalla con otro de los Looney Tunes line-up, aunque esto casi siempre solo consiste en el carácter en movimiento de ida y vuelta, posiblemente también saltando, todo en un Bichos regulares patrón debe simplemente evitar y mostrador con ataques mazo.

Las únicas excepciones son los rasgos de carácter de menor importancia como el de Yosemite Sam dispara sus pistolas a los insectos, o que el Gallo Claudio es grande e invencible por lo que debe vencer a Henery Gallina lugar.

Gráficos

Para un 8- título poco, Cumpleaños Blowout ve decente. Los ambientes y elementos son coloridos, los toons WB son reconocibles, y la NES podrían haber hecho mucho peor. De lo contrario, sin embargo, esto no es un juego que se extiende a la consola a sus límites o va a ninguna parte verdaderamente revolucionario con su presentación.



Sound

Los efectos de sonido son suaves y la música es atroz, como música de ascensor da una píldora de ánimo e hizo más molesto y agudo y optimista. Los revisores en sitios como GameF

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