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Retro Video Game opinión: Airwolf (Nes)

Clasificación general: 1.5 /5 estrellas Airwolf era series del 1980 la televisión que inspiró un videojuego con licencia desarrollado para la Nintendo Entertainment System por Acclaim y puesto en libertad en 1989. Después de la orientada a la misión- aventuras de Hawke y su helicóptero militar Airwolf, el protagonista ha de someterse a varias misiones con el fin de derrotar a la firma. Gameplay

seguir una serie de misiones, cada una de ellas por lo general consiste en el rescate de rehenes o destruir los cazas enemigos.

Antes de cada etapa, un mapa se muestra, marcando los lugares donde se puede aterrizar la nave Airwolf, incluyendo dónde aterrizar para combustible y dónde recoger rehenes. También muestra la ubicación probable de los aviones enemigos también.

Durante la misión, que vuelan alrededor en un modo de vuelo en la simulación en primera persona áspera, con el horizonte torpemente cadencioso vaivén en ángulos desiguales para cada ajuste .

Puede disparar unidades opuestas, mientras que el seguimiento de su ubicación en la pantalla del panel, que también muestra la ubicación de los rehenes, combustible, etc. Cuando se acerque a uno de estos sitios de destino, cambia a una pantalla de aterrizaje de vista lateral, donde se debe cuidadosamente guiar al helicóptero Airwolf entre las estructuras de obstrucción y aterrizar suavemente sin que se caiga y ardor.

Si lo hace, en una estación de combustible vuelve a cargar el combustible, obviamente, mientras que el aterrizaje a la vista de un rehén muestra la persona agradecida de abordar su vehículo Airwolf. Una vez que rescatar a los rehenes, que salga de la zona y la misión se ha completado. De vez en cuando se destruyen los campos de aviación. Usted puede disparar misiles entrantes y obtener crédito por hacerlo al final de una misión. De lo contrario, esto es más o menos la misma.

El modo de juego, hay que señalar, es notoriamente repetitivo y aburrido.

Es jugable, pero las miradas insulsos, junto con las misiones uninventive (ponerlo de esta manera: que rescatar a una gran cantidad de rehenes) no ayuda a mejorar cualquier tipo de apelación o el valor de reproducción

Gráficos

Dar la impresión de centrarse en la conexión con la fuente de material del programa de televisión, el juego cuenta con enormes primeros planos de los personajes y características (la cresta Airwolf debe sido verlo para creerlo, y la navaja al lado de las gafas en la hoja de papel que

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