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Persona 3 Portable

¿Usted ha jugado persona 3 en la PS2 antes? Si es así, no hay mucha necesidad de introducción. Pero si tiene más, definitivamente voy a sugerir jugarlo antes de jugar el puerto PS2. Persona 3 portátil contiene mucho más en comparación con el original, aunque palidece en comparación con el personaje ampliado 3 Fes edition.Taking algunas ideas aquí y allá, los productores dieron al jugador la opción de seleccionar a su oponente de género, ya sea masculino o femenino. Heck, que bastante nuevo en Shin Megami Tensei en: personalidad serie.

Esto no es el final, si el usuario toma el camino de la mujer, que debe ofrecer la oportunidad de cambiar algunos resultados, y se le dio la oportunidad de experimentar ciertos eventos desde otro punto de vista! Además, hay un buen número de diferentes S-Link para la protagonista femenina (por ejemplo, salir con Akihiko, Junpei pasar el rato y jugar deportes en Río!) El malabares lugar de competition.

Although de los hombres el protagonista masculino no está demasiado lejos, con características adicionales y eventos aquí y allá, usted lo puede encontrar en el gran juego a través de nuevo sólo para encontrar el difference.System Tanto en persona 3, excepto que esta vez, con funciones ampliadas vistos in persona 4 en términos de combate y S- enlace /Comu.

Al igual que el manual emitió aliados de mando en el combate, refinado "uno más" sistema en el que los aliados se levantaba en el mismo turno en lugar de perder otra vez, sólo para levantarse y el sistema /Commu enlace S-, en el que el nivel de su S- enlace /Commu sus aliados afectan sus acciones en combate (por ejemplo, que le ayuda a levantarse cuando te derriban) .Secondly, se simplificó el S-link /Commu subir de nivel a notar que el carácter 4. Así que ya no lo hacen tener que esperar a que los mensajes largos y aburridos para terminar con la nivelación de su S-Link /Comu. Es now.

Graphics mucho más rápido y más fácil realidad no esperan mucho de los gráficos aquí. El productor es realmente a trabajar sobre las restricciones de hardware de PSP de la mente, así como la idea de las limitaciones de espacio la mente de UMD también. Por lo tanto, recurrir a una visión 2D más simplificada del sistema visto a personifica portátil y la simulación como un sistema de citas en términos de interacción carácter. Sin embargo, para aquellos preocupados por el rastreo calabozo todavía está en 3D, el resto no está seguro, sigue siendo un entorno 3D en la cárcel.

Control de Alta otra si

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