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Dissidia Disappointment

A pesar de que muy probablemente de pie en una minoría de los consumidores cuando digo esto, yo realmente no estaba impresionado por la oferta reciente de Square Enix para RPG fanáticos de Dissidia: Final Fantasy. No voy a negar que los gráficos eran bastante impresionante y que no había hecho suficiente contenido en ese juego de hundir un barco, pero estos no eran mis quejas con el producto en absoluto. Muy extraño para un producto de Final Fantasy, sinceramente me sentí que esta última entrega se carece de alma.


Por supuesto salto en mi espalda y arranco los ojos con las manos desnudas para tal herejía, pero realmente hice siente que el intento de tejer una trama entre doce juegos de FF y crear algún tipo de empatía tenue para cada personaje era bastante abismal. En lugar de ser literalmente pegado a la pantalla y pasar horas de disfrute viendo la trama se desarrolle, me encontré con un descubrimiento de decepcionar lento como me trawled través Dissidia que era, en el fondo poco profundo, simplemente un juego de lucha.


la personalidad de la nube, por ejemplo, se había reducido a un cliché débil de un adolescente angustiado que no podía realmente decidir si él era un tonto introvertido o un latido del corazón introvertido. La misma realidad fuimos a Tidus, que admito que siempre había sido un personaje irritante en mi opinión, pero aquí su lloriqueo y lamentos inútiles y optimismo nauseabundo me empujó fuera de la historia, tanto emocionalmente como en términos de juego. No he tocado Dissidia desde entonces y he de reconocer que me arrepiento de la compra en el primer lugar para.

El único aspecto de la línea de la historia que podría haber redimido este choque de trenes narrativa era la interacción entre distintos personajes- la entusiasmo entre la comunidad FF era tan alta, ya que podrían, por último, por ejemplo, ver una conversación entre Squall y Cloud, o ver una batalla entre Sephiroth y, oh, no sé, Kefka. Sin embargo, el diálogo entre los personajes es escasa y carente de sentimiento, y una vez que la novedad de ver a Artemisa y Cloud en la misma habitación ha desaparecido, sólo se mantiene la amargura.


Por supuesto, para los fans del género de la lucha que disfrutan un toque de rol en el lado, esto debe haber sido un verdadero triunfo para los juegos cruz-género. Sin embargo, para aquellos que prefieren una historia con mucha carne y personajes interesantes que llamativos gráficos, Dissidia: Final Fantasy será

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