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Microsoft Project Natal y Sony Motion Control

Así que este año en el E3 tanto Microsoft como Sony anunció controladores de movimiento de cuerpo completo para sus sistemas de juego. Microsoft hizo una demostración Project Natal y Sony hizo una demostración el Sony Motion Controller hábilmente nombrado. Lo sé, desearía haber pensado en ese nombre .... Ambos sistemas están tratando de tomar el estilo de mando de Wii a un nivel superior (ick, ¿realmente acaba de escribir "al siguiente nivel"? Me Dispara ahora .. .) Vamos a empezar con Project Natal.

Promete llevar las manos libres para el control de una variedad de tipos de juego (por ejemplo, carreras, deportes, etc.). Da un sistema de control de avatar 1-a-1, por lo que cualquier movimiento que hagas, tu avatar reflejará eso en la pantalla. Si bien no hay fecha de lanzamiento anunciada, Microsoft ha declarado que Project Natal funcionará con todas las versiones de la Xbox 360 (pero no hay información sobre el precio, ya sea!) Aquí es Project Natal comercial de Microsoft en YouTube.


Mi pensamiento inicial fue que se trataba de una demo técnica hábilmente dispuestos, y en esta etapa sería realmente nunca funcionan como se muestra en el E3. Si bien todavía no estoy del todo convencido, he leído una serie de informes de personas que tuvieron la oportunidad de probar el sistema, y ​​parece impresionado ... Sony iba en una dirección ligeramente diferente con su nuevo sistema - es una varita controlador que asimiento que funciona en conjunto con la cámara PlayStation Eye. La varita se sustituye en la pantalla con cualquier arma o herramienta es apropiado.

Este sistema parece ser el punto medio entre el controlador de Wii y el Proyecto Natal de Microsoft. El sistema de Sony es que se publicará en la primavera de 2010.Here es demostración de Sony Motion Controller en YouTube.

Ambos sistemas pueden detectar el movimiento en 3D (para adelante /atrás, así como a la izquierda /derecha). Aunque no creo que estos sistemas reemplazarán a los controladores tradicionales para cada juego, creo que van a tener su lugar.

Imagínese a hojear el tablero de instrumentos en la consola Xbox 360 con sólo agitar la mano - tonos de la interfaz de usuario interactiva en Minority Report


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