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Java primitivo objeto Types

Java Conceptos básicos - Parte 3Introduction Esto es parte de mi serie 3, Fundamentos de Java. En esta parte de la serie, explico los fundamentos de lo que se llama los tipos de objetos primitivos. Tendrá que tomar las cosas en este tutorial como yo te doy. Evite hacer analogía con el lenguaje humano (Inglés). Evite hacer analogía con las declaraciones de matemáticas. Nota: Si no puede ver el código o si cree que falta algo (enlace roto, la imagen ausente), simplemente en contacto conmigo en [email protected].

Es decir, en contacto conmigo para el más mínimo problema que tenga sobre lo que eres reading.Object La memoria de la computadora es una serie de células, y cada célula puede almacenar un carácter idioma Inglés. Decimos cada celda puede almacenar un byte (por ejemplo, A o B o C, etc.). En esta parte de la serie de tutoriales, explico objetos primitivos o fundamentales en Java. Cualquier número tal como 538, almacenado en la memoria se llama un dato. El plural de datum es datos. Los datos son de diferentes formas, y no sólo números.

Un dato se almacena en la memoria en una corta serie de celdas consecutivas. Un objeto primitivo es la región (pequeño grupo de células consecutivas) en la memoria de la celebración de un dato. En esta parte de la serie nos fijamos en los aspectos básicos de los diferentes valores que un objeto primitivo puede contener. Las células de la memoria del ordenador están numeradas numéricamente. Estos números se llaman direcciones de memoria. No voy a usar direcciones de memoria en estos tutoriales, pero es bueno que usted sepa que existen. Usaré indirectamente.

Es hora de echar un vistazo a los tipos de objetos primitivos (fundamentales). Usted puede llamar a los tipos de objetos, datos typesint Un entero abreviada, int en Java puede ser el valor de un objeto. En otras palabras, el valor (contenido) de un objeto puede ser de tipo entero. Un entero es un número entero, por ejemplo, 6987 o -6987. Hay clasificaciones del número entero, pero no voy a entrar en eso en este series.double En Java, un doble (tipo) es un número con un punto decimal, por ejemplo, 45.36.

Hay varias maneras de escribir dobles en Java, pero no voy a entrar en eso en esta serie básica tutorial. Hablo de doble en términos generales aquí. Existen dos clasificaciones de doble en Java, pero no voy a entrar en eso en esta serie básica tutorial. El valor de un objeto puede ser un personaje double.char abreviada, char en Java es un personaje, por ejemplo,

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