*   >> Lectura Educación Artículos >> science >> programación

Fundamentos oop en C ++

Programación Orientada a Objetos en C ++ - Parte 1 Introducción Esta es la parte 1 de mi serie, Programación Orientada a Objetos en C ++. En esta parte de la serie, nos fijamos en C ++ básico POO. OOP significa Programación Orientada a Objetos. Es necesario un conocimiento básico en C ++ para entender esta serie. Si usted no tiene ese conocimiento, a continuación, lea la serie en este blog cuya primera parte se titula, "Introducción a C ++". Para llegar a la serie, escriba el título y mi nombre Chrys en el cuadro de búsqueda de este blog y haga clic en Buscar.

Cuando usted tiene un conjunto de identificadores de objetos y funciones que trabajan juntos y aparecerían en muchas partes de su código, usted puede poner todo eso en una sola unidad generalizada llamada una clase. No habrá necesidad de repetir la tipificación del conjunto. En este tutorial, estamos hablando de un conjunto de identificadores de objetos y funciones. El conjunto de identificadores de objetos y funciones forman una clase. Las funciones trabajan con los valores de los identificadores de objeto.

Bajo esa condición, es posible que los valores de los identificadores de objeto y los resultados de las funciones de acompañamiento pueden estar cambiando. Para utilizar la clase, usted tiene que crear una unidad correspondiente de la clase, todo en igualdad de condiciones. Esa unidad en particular se llama un objeto. En esta parte de la serie, te doy la explicación básica de las clases C ++ y sus objetos. Usted debe leer esta serie en el orden dado; esto es comenzar con la parte 1, entonces parte 2, a continuación, la parte 3 y así sucesivamente.

Nota: Si no puede ver el código o si cree que falta algo (enlace roto, la imagen ausente), simplemente en contacto conmigo en [email protected]. Es decir, en contacto conmigo para el más mínimo problema que tenga acerca de lo que está leyendo. Grupo de los identificadores de objetos y funciones Consideremos un grupo de identificadores de objetos y funciones que funcionan como una unidad generalizada. Leer y tratar el siguiente código y observe que devuelve la suma de 2 y 3.

#include using namespace std; int num1 = 2; int num2 = 3; int add (int no1, int no2) {int suma = no1 + NO2; volver suma; } Int resultado = add (num1, num2); int main () {cout return 0; } Usted tiene dos identificadores de objeto (NUM1 y num2) y una función (añadir). En el código, la función se llama, y ​​la suma devuelta se llevó a cabo en el identificador de objeto, result

Page   <<       [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lectura Educación Artículos,https://lectura.nmjjxx.com All rights reserved.