Permítanme comenzar diciendo que he jugado a World of Warcraft por casi 7 años. Este fue uno de los primeros MMORPGs que empecé a jugar y yo disfrutamos de la mayoría de mi tiempo jugando WoW. World of Warcraft ha perdido muchos de sus suscriptores a otros juegos últimamente, pero todavía tiene millones de personas que juegan todos los días. Con el próximo lanzamiento de la niebla de Panderia, la próxima expansión de World of Warcraft, Blizzard Entertainment está trabajando duro para mantener a sus fans felices.
He hecho todo en World of Warcraft de asaltar a PvP y he tenido algunos de mis mejores experiencias de juego en este juego. Recientemente he empezado a jugar Star Wars: The Old Republic y no he mirado atrás desde entonces. Esto es lo que he vivido con cada uno de estos grandes títulos de videojuegos
Questing -. Nunca he disfrutado quests en cualquier MMORPG. Yo no soy un fan de la tradición o de cualquier tipo de historia en los videojuegos. La mejor parte de los MMORPG para mí es el final del juego PvP y PvE. Dicho esto, me encanta quests en Star Wars: The Old Republic.
La quest en SWTOR realmente te hace sentir que eres parte del juego. World of Warcraft quests siente como molienda. No me siento como que estoy en realidad contribuyendo al mundo cuando la búsqueda en WoW. En cuanto a las misiones va, SWTOR lleva la victoria
PvP -. Este es el grande para mí. PvP es, con mucho, mi parte favorita de jugar MMORPGs. Matar a otros jugadores en lugar de NPCs que son predecibles es mucho más gratificante. El PvP en SWTOR es increíble.
Hasta el momento no hay soportes como Wow, la salud y el daño de cada jugador se escala hasta el 50 y todos pueden jugar juntos independientemente de su nivel. El único problema es que la gente a nivel 50 tienen todas las habilidades y equipo que necesitan para matar fácilmente a todos que es niveles más bajos. A menos que un equipo está lleno de 50 años todavía tiene una oportunidad de luchar en los niveles inferiores.
Los campos de batalla (zonas de guerra) en SWTOR son increíbles y por lo que yo puedo ver, la mayoría de las clases son bastante equilibrado, con diferentes aturdimientos, knockbacks y el control público mayor. World of Warcraft PvP sigue siendo divertido, pero su roto. Paladines, DKs y magos heladas todavía ejecutar el juego y no se han fijado en el año. Se podría pensar que un juego que ha estado fuera durante 7 años sería algo equilibrado.
Blizzard está tratando de solucionar este p