En la década de 1980, arcadas fueron dominados por tres tipos de juegos: juegos de laberinto, como Pac-Man, subir juegos como Donkey Kong, y juegos de disparos espacio como Space Invaders Pero había un puñado de juegos que eran diferentes de todos los demás. Al igual que Qix . Publicado por la Taito America Corporation en 1981, Qix era diferente a cualquier otra cosa en las salas de juego en el momento. Es un poco difícil de describir el modo de juego de Qix , pero voy a darle una oportunidad. Al principio de cada nivel, la pantalla es algo así como una mesa de dibujo en blanco grande. Tras ese tablero el jugador tiene un pequeño marcador en forma de diamante que se puede mover alrededor de los bordes del tablero. El objeto es para el jugador para utilizar ese marcador para dibujar líneas a través de las secciones de la mesa de dibujo, y si tiene éxito entonces esas secciones se llena de colores. Esto suena bastante simple, y lo sería si no fuera por el hecho de que hay una "Sparx" rebotando por la pantalla, y si se tocó el marcador del jugador, mientras que el marcador fue dibujando una línea, entonces el jugador pierde una vida " ". También estaba el mortal "Fuse" vagando por los bordes de la pantalla, y el marcador del jugador tuvo que evitar el "fusible", también. En los últimos decenios, Qix nunca ha muerto. Se lució varios juegos de arcade secuela, incluyendo Qix-II Torneo y Super Qix y Twin Qix , y se ha portado de una forma u otra a casi cada sistema informático, sistema de juego en casa y el sistema de mano se ha producido. La versión más moderna de Qix es una versión conocida como Qix ++ para la Xbox Live Arcade. enlaces de videojuegos Classic video jugadores, un blog para los jugadores de la vieja escuela Arcade juego de la semana: Ms. Pac-Man 5 Classic Pinball Juegos Juegos Secrets