Bienvenido a "At The Con", la tercera parte del "Uso de los convenios a entrar en la industria del juego", una serie de cuatro partes de artículos en los que ofrezco consejos y sugerencias para maximizando su exploración de carreras-oportunidad en GenCon u otras convenciones principales de juego. Después de tocar en "Aspectos básicos" en la primera parte, el artículo de la segunda parte de "Preparación" discutido algunas cosas simples que usted puede hacer para antes de la convención para maximizar realmente la eficacia de su tiempo allí.
Hoy estamos va a cubrir cómo hacer la mayor parte de su tiempo en la convención, incluyendo a dónde ir, qué hacer y qué decir (y no decir) mientras estás allí
Tercera parte: En The Con
Paneles y Programación -. Al llegar a la convención, tome un momento para mirar por encima de la parrilla de programación
Convenios atendidos por profesionales de la industria a menudo cuentan con paneles, mesas redondas, talleres y sesiones de preguntas y respuesta alojados o moderadas por los profesionales.
Opciones obvias para asistir serían paneles como "¿Cómo trabajar para X Compañía" o "Primeros pasos con Y de la empresa", especialmente si esas son las empresas que ya ha señalado como posibles empleadores en su lista investigado (ver Parte 2 - Preparación).
Pero otros paneles relacionados con nuevos productos, ventas /marketing u otros temas profesionales, o temas relacionados directamente con la línea de propiedad de una empresa son a menudo la oportunidad de hablar con los empleados de la compañía en un entorno de grupo pequeño (que a menudo puede ser apostado en una breve conversación uno a uno antes o después del panel).
Muchas descripciones del panel se enumeran los moderadores -. Esté en la mirada hacia fuera para la empresa peces gordos o los que hacen la contratación (editores /desarrolladores) y destinar esos paneles como posibles oportunidades de cumplir en marcha, independientemente del tema
Al organizar su horario de panel, tómese unos minutos antes de que el intervalo de tiempo real para anotar una breve -pero-pertinente o dos preguntas para cada panel.
Mientras que usted no quiere dominar una discusión, que viene preparado puede ser una bendición para aquellos que sostiene el panel si el resto de la audiencia no ofrece temas de discusión. Además, haciendo preguntas le puede dar la oportunidad de (muy rápido) pintar a sí mismo como un profes
Aflicción Warlock