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Convertirse en un programador del juego: 2008

The industria de los videojuegos es un campo abierto, con docenas de posibles opciones para aquellos que quieren elaborar el próximo gran juego de video. Para aquellos que son buenos con los números, se encuentran increíblemente hábil para escoger los pequeños detalles y más que nada como ver cómo funcionan las cosas en un nivel básico, la programación de videojuegos podría ser el trabajo para usted. Como programador juego, usted debe recordar que usted no es un diseñador de juegos. No es su trabajo para elaborar el cómo o qué del juego.

Usted está en su lugar la tarea de tomar una serie de instrucciones específicas y hacer que cobren vida en el código. La industria de los videojuegos está lleno de papeles, pero el papel de juego de programador es probablemente el más importante. Usted pone las bases para todo el proyecto. Con los años el papel de un programador de videojuegos se ha vuelto más y más específica, pasando de una captura todo diseñador, programador, el papel del artista en la década de 1970 a un trabajo muy específico ahora.

Hay más de una docena de posiciones diferentes que usted puede poseer por un programador de juegos, que van desde la física juego de sonido a los gráficos y la inteligencia artificial. Todas las facetas se puede imaginar en un videojuego tiene un motor específico de volver a utilizarla. Como un juego Programador su responsabilidad es probable que se trabaja directamente con uno de estos motores para ayudar a completar una parte muy específica del juego.

Usted debe esperar a gastar una buena cantidad de tiempo en la escuela la preparación para este trabajo, el aprendizaje de múltiples lenguajes de programación y obtener su licenciatura en Ciencias de la Computación. Hay un montón de matemáticas y que es mejor que tener un buen ojo para el detalle, pero para aquellos que lo hacen, la programación de videojuegos es uno de los trabajos más interesantes y emocionantes, usted puede obtener como programador.

La industria de los videojuegos es tan variada como cualquiera y puede que te encuentres en una serie de diferentes funciones, trabajando en diferentes proyectos cada seis meses más o menos. Una vez que domine los detalles de su oficio, que es una cuestión de la especialización y el diseño de videojuegos. Eso significa conocer ciertos motores, programas y conceptos. Por ejemplo, un simple juego de rol puede requerir un solo programador motor de física, un trabajo que le deja con mucha responsabilidad y deberes.

Su próximo pr

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