El Internet es el mercado de más rápido crecimiento nunca, pero la industria de los juegos de habilidad en línea está creciendo cuatro veces más rápido que la tasa de crecimiento global de internet. Hoy en día (2007) el sector informal en línea juegos de habilidad es un valor de $ 5,2 mil millones de dólares. Para decirlo de otra manera, $ 164 USD se gastan cada segundo en todo el mundo por personas que juegan juegos de habilidad basado en línea. En tres años de tiempo se espera que esta cifra aumente a un increíble $ 412 USD por segundo.
uVme está entrando en el mercado de los juegos en el momento perfecto si tenemos en cuenta que el mayor crecimiento de esta industria aún está por venir. El programa de negocios de juegos en línea uVme no sólo está aprovechando el sector de juegos de habilidad en auge, sino también el igualmente impresionante mercado de las redes sociales en línea que actualmente está creciendo a un increíble 46% al año. Confío en que usted ha encontrado el nombre MySpace y Facebook en algún momento.
Estos son dos de los sitios de redes sociales más grandes del mundo y tal es su crecimiento que la talla de Microsoft y Google han mostrado un interés en ellos. El programa de juegos en línea uVme hábilmente ha relacionado estos dos enormes tendencias y los empaquetados dentro de un programa de asociados en todo el mundo para que todos disfruten. Los juegos que se ofrecen son únicos, propiedad de uVme y se han desarrollado en los últimos dos años en la oficina de Bangalore de la compañía por parte de especialistas de juego de habilidad.
El individuo de mente negocio tiene dos opciones para elegir cuando se unen uVme. En primer lugar, puede convertirse en un promotor de juegos uVme. Esta opción le permite ganar comisiones de todos los partidos jugados a través de su propio sitio web de juegos de habilidad. En segundo lugar, puede convertirse en un socio de uVme.
Esta opción ofrece los mismos beneficios que la posición juegos promotor además de un conjunto mucho más! Como un socio de uVme usted puede construir un equipo de otros