En la interacción a largo plazo la acción afecta a los usuarios de crecimiento, comportamiento o duración de la vida del animal doméstico El usuario inicia la comprensión de las necesidades de la mascota a través de su comportamiento, que parece natural y alimenta un sentimiento de relación desarrollada entre la mascota virtual y las mascotas virtuales son user.The diseñado de tal manera que su cierto nivel de autonomía y la imprevisibilidad da a un usuario un sentido de la realidad. El usuario puede interactuar con la mascota y forma un rincón especial en el corazón del usuario.
El usuario comienza a desarrollar apego por la mascota virtual y un sentido de responsabilidad hacia ella como cuando se trata de tener una mascota real.