También se han añadido mejoras de iluminación, cambios bloqueo de ejecución, las nuevas clasificaciones de QB, y una nueva calificación "Swagger". -Wikipedia.org
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6. Gears of War 2
Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Epic Games con diseño de plomo por Cliff Bleszinski, y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox 360. Es la segunda entrega de Gears of War.
El juego fue lanzado oficialmente en América del Norte, el Reino Unido y Australia el 12 de noviembre de 2008. El juego se expande técnicamente en el juego anterior utilizando un muy -Modificado motor Unreal Engine 3. El equipo de desarrollo también traído en guionista de cómics Josué Ortega para ayudar a escribir la trama para el juego.
En Gears of War 2, la Coalición humana de Gobiernos Ordenados (COG) fuerzas continúan su lucha contra la horda Locust, que están tratando de hundir todas las ciudades de la Sera planeta usando un gran riftworm comer el suelo debajo de ellos.
Sargento Marcus Fenix lleva Escuadrón Delta a las profundidades del planeta para tratar de detener el gusano de comer, sino que descubren la verdadera intención de las acciones contra la langosta.
El jugador controla a Fenix en la campaña principal de la misión, con el capacidad de jugar de forma cooperativa con un segundo jugador que controla el mejor amigo y compañero de pelotón Fenix Dominic "Dom" Santiago.
El juego incluye varias existentes y nuevos modos multijugador, incluyendo batallas de cinco en cinco entre las fuerzas Locust humana y, y un modo "Horda" que desafía hasta cinco jugadores contra oleadas de fuerzas Locust con cada vez mayor fuerza. Nuevas armas y mecánica de juego como "peleas de hockey" y la capacidad de utilizar los enemigos caídos como "meatshields" se han añadido al juego. -Wikipedia.org
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5.