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Programación Fundamentals

tura sin ramas incondicionales a niveles más altos de la estructura. Objeto resultados estilo de programación en los programas que se organizan en objetos que encapsulan funciones y datos orientada. Por ejemplo. Programación C ++ /Java /Windows. Programación secuencial resulta en programas que permiten que el usuario siga una secuencia predefinida de los acontecimientos. Por ejemplo, si hay un programa estructurado escrito para aceptar información del estudiante de la secuencia en la que se solicita esta entrada es fijo.

Cualquier usuario utilizando la aplicación tiene que entrar necesariamente en la entrada solamente esa secuencia. Por ejemplo. Programas MSDOS /CUI (Personaje interfaz de usuario) aplicaciones Evento programación impulsada - el usuario puede controlar el flujo de los acontecimientos y pueden elegir la secuencia de los acontecimientos. En tales casos, la interfaz de usuario se muestra al usuario. Usuario A continuación se deja entrar en la entrada en la secuencia de la que el usuario desea.

El programa espera a que el usuario enviar un mensaje (mediante el aumento de un evento) que se procesa y el programa procede con la ejecución. Por ejemplo. Windows /GUI programas (Graphical User Interface) éstos puede parecer inútil, pero estos enfoques tienen que ser muy claro, ya que dice programador de lo que se supone que debe hacer y w

HISTORIA Y CARACTERÍSTICAS DE c Como dije estoy yendo a C utilizar como referencia. Todos se pidió agregar otros refrences como eso va a ayudar todo mucha .. C fue desarrollado originalmente por Dennis Ritchie en los Laboratorios Bell en the1970s.

C a menudo se llama un equipo de nivel medio (he leído en muchos libros tan alto nivel y algunos de nivel medio como - pero la explicación del nivel medio parece satisfactoria) el lenguaje, ya que combina los elementos de los lenguajes de alto nivel con el funcionalismo y la flexibilidad de lenguaje ensamblador. C es un lenguaje de portátil: Los programas escritos en C (con un cuidadoso diseño) se compilan a código objeto que se puede ejecutar independiente de cualquier sistema informático. Por lo tanto C se llama una lengua portátil.

La programación estructurada: Una técnica para organizar y codificación de programas de ordenador en el que se utiliza una jerarquía de módulos, cada uno con una única entrada y un único punto de salida, y en el que el control se pasa hacia abajo a través de la estructura sin ramas incondicionales a niveles más altos de la estructura

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