Cualquier usuario utilizando la aplicación tiene que entrar necesariamente en la entrada solamente esa secuencia. Por ejemplo. Programas MSDOS /CUI (Personaje interfaz de usuario) aplicaciones Evento programación impulsada - el usuario puede controlar el flujo de los acontecimientos y pueden elegir la secuencia de los acontecimientos. En tales casos, la interfaz de usuario se muestra al usuario. Usuario A continuación se deja entrar en la entrada en la secuencia de la que el usuario desea.
El programa espera a que el usuario enviar un mensaje (mediante el aumento de un evento) que se procesa y el programa procede con la ejecución. Por ejemplo. Windows /GUI programas (Graphical User Interface) éstos puede parecer inútil, pero estos enfoques tienen que ser muy claro, ya que dice programador de lo que se supone que debe hacer y w
HISTORIA Y CARACTERÍSTICAS DE c Como dije estoy yendo a C utilizar como referencia. Todos se pidió agregar otros refrences como eso va a ayudar todo mucha .. C fue desarrollado originalmente por Dennis Ritchie en los Laboratorios Bell en the1970s.
C a menudo se llama un equipo de nivel medio (he leído en muchos libros tan alto nivel y algunos de nivel medio como - pero la explicación del nivel medio parece satisfactoria) el lenguaje, ya que combina los elementos de los lenguajes de alto nivel con el funcionalismo y la flexibilidad de lenguaje ensamblador. C es un lenguaje de portátil: Los programas escritos en C (con un cuidadoso diseño) se compilan a código objeto que se puede ejecutar independiente de cualquier sistema informático. Por lo tanto C se llama una lengua portátil.
La programación estructurada: Una técnica para organizar y codificación de programas de ordenador en el que se utiliza una jerarquía de módulos, cada uno con una única entrada y un único punto de salida, y en el que el control se pasa hacia abajo a través de la estructura sin ramas incondicionales a niveles más altos de la estructura