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Final Fantasy Xiii

dor está caminando en un momento dado, un conflicto sólo puede ocurrir por el movimiento. Final Fantasy XII, que fue destruido por el enemigo dedicada a la cabeza cuando se ve en el campo. Una vez más se ha refinado a XIII, en el que el jugador verá al enemigo en el campo, y cómo contratado los jugadores y enemigos irá a una pantalla para luchar como una lucha contra el campo. Este es probablemente mi sistema de batalla favorito, justo detrás del juego XII's.The comienza jugabilidad lenta sabio.

A lo largo de todo el juego, jugar el control de un personaje, y cualesquiera otros personajes que están presentes en una fiesta controlaban el juego en sí. Inicialmente, los jugadores comienzan con muy pocos recursos y no pueden cambiar de clase. Sin embargo, como el juego progresa, la capacidad de "cambio de paradigma" será esencial. Lo que esto significa es que en un momento dado en la batalla, los jugadores pueden cambiar su partido para adaptarse a cualquier papel que puedan necesitar.

Los jugadores ponen sus paradigmas antes de la batalla, con la opción de crear personajes que se ajusten a seis clases diferentes: Commando, Ravager, Medic, Sentinel, Saboteur y sinérgico. Algunos hacen daño, otros remojo que, algunos hechizos mágicos y fundido y sanar. Cada uno es completamente diferente y ser eficaces en el combate, los jugadores deben utilizar cada correctly.The juego se mueve muy rápidamente y para hacer frente a diferentes situaciones, los jugadores deberían emular cambio para adaptarse a sus necesidades.

El modo de juego en el XIII es muy buena y equilibrada, y hasta el siguiente nivel del juego realmente entra en juego de ataque. Cada personaje aprende hechizos diferentes en diferentes momentos de sus propios paradigmas, así que los jugadores tendrán muchas opciones para hacer en la elección de una de las partes que quieren seguir. El sistema de combate me ha mantenido ocupado durante horas, en busca de nuevas y más desafiantes enemigos para probar mi skills.Final Fantasy XIII fue una gran experiencia para mí en términos de un JRPG actual generación.

Pensé que la historia se armó, la aplicación de la jerarquía de gobierno y el poder de la gente. En realidad se ve un montón de cuestiones que están presentes en la sociedad actual. En cuanto al personaje, que son de primera clase. Cada uno tiene una verdadera personalidad, casi como la gente que puedes conocer en la vida real. En cuanto a los gráficos, no podría haber sido más impresionados. Tengo el disgust

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