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PC Los jugadores tienen que dejar de aceptar basura Bazar

última entrega de Infinity Ward en el venerable serie Call of Duty debe ser una demostración deslumbrante de cómo los jugadores de PC están siendo irrespetado de características exclusivas de la PC. Los servidores dedicados, por ejemplo, el alboroto parecían ser fuerte y prácticamente unánime que se omitieron. Nerds todo el Internet estaban unidos y ensordecedor denunciando la "bofetada" que Infinity Ward y Activision parecían estar dando.

Un grupo fue establecido para boicotear MW2, a pesar de que una parte mantuvo fiel a la mayoría no lo haría y procedió a seguir adelante y consiguió los game.Sales eran enormes por el título de Infinity Ward que insinuar en el hecho de que esto es lo que desean los jugadores. Podríamos verlo desde otra perspectiva. En mi opinión parece que el juego terminó siendo comprado en masa a pesar de estos puntos débiles particulares simplemente porque el IP se prefiere en tan gran medida.

Modern Warfare 2 para la PC habría vendido mucho mejor en el ordenador personal si lo hicieran algún trabajo en la entrega de los jugadores de PC algún grupo de juego contenido.El PC completamente único incluye así todo tipo de personas que hace que el mantenimiento de cualquier tipo de buena fe la solidaridad es nerely sin esperanza. Aunque si alguna vez las voces areloud suficiente, entonces el adagio de que la "rueda llora no mama" va a ser cierto y algunos cambios pueden happen.

Another tema que fue un punto de dolor fue que la versión para PC de MW2 era esencialmente idéntica a la consola de juegos variantes. Infinity Ward tratado el ordenador como un tercer sistema de juego. Sin duda, el juego se ve mucho mejor en el PC, pero excluyendo los efectos visuales mejorados, es como la versión de Xbox 360. Un acarreo inexcusable el relevo de la XBOX 360 y las versiones de PS3 es el límite de jugadores multijugador pequeñito. Me doy cuenta de la razón por la que hay que hacer algo como esto para la PS3, pero no para el fin computer.

In personal para hacer cualquier alteración en lo que los jugadores de ordenador están consiguiendo es dejar de comprar lo que ahora están dando. Cada uno de nuestro dinero es lo que los proveedores de juego como Activision quieren, debemos castigar a todos ellos cuando están mal, al igual que lo haríamos con nuestros hijos. Si continuamos para compensar la mala conducta que será justo lo que vamos a conseguir.



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