iPhone 4G: Pantalla prueba Mientras las miradas son lo primero que llama la atención, la dirección general de diseño de Apple para el iPhone, iPod touch y iPad ha sido una falta de énfasis de la forma en un intento de poner de relieve y el centro de la pantalla en la conciencia del usuario . El dispositivo real debe desaparecer.
Así que, día a día, la noticia más importante para los usuarios podría ser la pantalla de mayor resolución que Apple está aparentemente utilizando aquí. Gizmodo no era capaz de contar los píxeles, sino también: ellos no fueron capaces de contar los píxeles.
La densidad es, obviamente, muy alto. La pantalla es aparentemente un poco más pequeño, o tal vez sólo más estrecho que los iPhones actuales, posiblemente dando crédito a esas pantallas filtradas que hemos visto. El rumor más popular sobre la densidad de píxeles es el informe de John Gruber de 960 x 640, una duplicación exacta de la resolución en cada dirección (cuadruplicando el número de píxeles).
El beneficio para los desarrolladores sería obvia: en lugar de volver a trabajar cada píxel de sus aplicaciones, habían solo ven exactamente lo mismo para el usuario, con cada píxel representado por cuatro píxeles, hasta que puedan volver a trabajar la aplicación para la nueva pantalla con algún eventual la liberación del SDK.
Con 800 x 480 pantallas cada vez más popular otra vez en la tierra de Android, parece obvio que Apple tiene que hacer algo para mantener su competitividad resolución-sabio, y el aumento en la densidad de píxeles (330 ppi, el Kindle ofrece 167 ppi por el contrario, y el actual iPhone paquetes de una mera 162 ppi) sería una verdadera bendición para la gente que utilizan los dispositivos para la lectura pesada.
Cámaras La otra gran mejora y el cambio en el nuevo iPhone es la adición de una cámara de frente, que es una garantía de cerca de que Apple va a traer una versión de video chat (y esperemos que el conjunto de múltiples protocolos, IM-tastic suite de iChat AV) en el teléfono con el iPhone OS 4. Ya hay un montón de pruebas de este dentro del SDK publicado recientemente