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Cómo Televisión 3D revolucionará la Industry.

Gaming

Lo único que ha estado ausente durante tanto tiempo con la nueva generación de consolas de juegos digitales, como la Sony Playstation III, el X-Box 360 o la Nintendo Wii, ha sido la tercera dimensión. Agregando que la tercera dimensión, el campo de la profundidad, es lo que los juegos más recientemente populares de video han sido desaparecidos.

Ver películas de televisión en 3D es una cosa, pero ser capaz de jugar a los videojuegos que mantienen a la gente despierta durante días a la vez en un formato tridimensional fluido tiene todos los jugadores reales babeando en Antici ... televisión ..pation.How 3D revolucionará videojuegos estarán haciendo que los desarrolladores de juegos comienzan programar juegos para involucrar a la tercera dimensión verdadera, a diferencia de la versión improvisada que se ha jugado en los equipos y plataformas de juego avanzadas, como consolas, dispositivos de mano y smartphones.

Games como Halo, Grand Theft Auto , Mario y, sí, incluso Donkey Kong se beneficiará en gran medida de que se muestra en la televisión de tres dimensiones. Será mucho más como estar en realidad una parte del juego, en lugar de simplemente controlar el juego. Si juegan juegos como The Simms hace que las personas sientan que son dioses, sólo tiene que esperar hasta que la televisión en 3D se convierte en asequible a las masas que son las legiones de juego players.

Although ordenadores y portátiles han tenido el beneficio de las tarjetas de vídeo 3D desde hace bastante tiempo, con procesamiento tridimensional completa, la falta de un verdadero aparato de televisión en tres dimensiones ha celebrado el avance de los videojuegos a nivel que ahora se mantienen en. Los desarrolladores una cosa videojuegos frenando ha sido el advenimiento de los verdaderos aparatos de televisión en 3D, con el fin de visualizar correctamente y plenamente lo que significa que se mostrará; para hacer la sangre vienen brotando nuestra de la pantalla a la cara de you.

Let que, sin embargo, la mayoría de las personas que juegan videojuegos hasta el punto de que la compra de aparatos de televisión en 3D estará en sus itinerarios inmediatos no son el $ 1 millón por perceptores de año, pero la más baja a los trabajadores de clase media, la universidad, la universidad y los estudiantes de secundaria.

A menos que los televisores 3D y las gafas excesivamente caros, a $ 200 a $ 600 por pareja, se puede bajar de precio, y con prisa, el formato será uno que no será apoyado por el mer

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