Microsoft ha nuevo, atestiguado su influencia inmarcesible en términos de soluciones innovadoras de una llanura a una creación de software de múltiples facetas. Evidente esto es cuando se presentó formalmente el Proyecto Natal al público.
Natal de Xbox 360 fue publicado originalmente el 01 de junio de 2009. Con un nombre en clave inicial de Project Natal que representa un juego y diversión sin controles práctica. Es un juego tan increíble que ofrece a los jugadores una experiencia de juego distintivo durante y después de jugar el juego.
La funcionalidad y características
Las funcionalidades y características de esta nueva Natal de Xbox 360 se hacen excepcional con la aptitud del usuario interactuar con el sistema Xbox, sin ninguna utilización de juego-controlador. Está diseñado con una interfaz de usuario natural con el uso de comandos, acciones y abrir imágenes habladas del jugador y las cosas.
Hecho más distinto de los otros juegos de Xbox existentes, el Natal de Xbox 360 es un sistema de juego que da a los jugadores la oportunidad de utilizar los movimientos del cuerpo durante todo el juego.
Por lo tanto, se conceptualiza como una consola de juegos de todo el cuerpo. Los siguientes son tres aspectos más destacados del sistema que hacen que el Natal de Xbox 360 más estimulante.
El sistema utiliza este sensor para el reconocimiento facial, el escuchar la voz, y el seguimiento de los movimientos del cuerpo. Todas estas funcionalidades se refieren a las acciones reales del jugador.
El sistema reconoce el jugador real como el personaje principal del juego. Además de todos los otros juegos existentes, ya no va a utilizar un 'superhéroe' identidad; más bien eres tú quien actuaría como Transferir canciones de un iPod a another