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Programación Android: Hello World [1]

tividad casi siempre se utiliza como base para una aplicación. Min SDK Versión

Este valor especifica el nivel mínimo de la API en el que se ejecutará la aplicación. El Min SDK Versión

debe ser el mismo que el Build Target

usted eligió. Por ejemplo, si el Build

objetivo es Android 2.1, entonces el Min SDK Versión

debe ser 7 o inferior (que nunca puede ser superior a 7). Para obtener más información, consulte Niveles de API de Android

Su nombre de paquete debe ser único en todos los paquetes instalados en el sistema Android.

; por esta razón, es importante utilizar un paquete de estilo de dominio estándar para sus aplicaciones. El ejemplo anterior utiliza el espacio de nombres "com.example", que es un espacio de nombres reservado para la documentación de ejemplo -. Al desarrollar sus propias aplicaciones, debe utilizar un espacio de nombres que sea apropiado para su organización o entidad

Otros campos

:.

La casilla de verificación "Utilizar ubicación por defecto" le permite cambiar la ubicación en el disco donde se generan y almacenan los archivos del proyecto

Su proyecto Android ya está listo. Debe ser visible en el Explorador de paquetes a la izquierda. Abra el archivo HelloAndroid.java, ubicado dentro de HelloAndroid> src> com.example.helloandroid

). Se debe tener este aspecto:

paquete com.example.helloandroid; android.app.Activity importación; android.os.

Bundle importación; publicclassHelloAndroidextendsActivity {/** Se llama cuando se crea por primera vez la actividad. * /@ Overridepublicvoid onCreate (Bundle savedInstanceState) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView (R.layout.main);}}

Tenga en cuenta que la clase se basa en la clase de actividad. Una actividad es una entidad única aplicación que se utiliza para llevar a cabo las acciones. Una aplicación puede tener muchas actividades separadas, pero el usuario interactúa con ellos uno a la vez.

El método onCreate () es llamado por el sistema Android cuando se inicia su actividad - que es donde se debe realizar todas inicialización y configuración de la interfaz de usuario. No se requiere una actividad para tener una interfaz de usuario, pero por lo general lo hace.

Ahora vamos a modificar algo de código!

Construir la interfaz de usuario

Tome una mirada en el código revisado de abajo y luego hacer los mismos cambios en tu clase HelloAndroid. Los elementos en ne

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