Sin embargo, todavía es mucho mejor para un proveedor para hacer muy minucioso control de calidad de juego antes del lanzamiento inicial y no esperar hasta que los usuarios se están quejando con el fin de abordar los problemas y liberar una solución
Sobre el autor:.
< p> Gina Kraft es un video y un entusiasta de juegos para móviles. Gina está muy interesado en el proceso de desarrollo de juegos. Ella piensa que probadores de juegos son muy importantes en la industria. Ella también piensa que todos los editores de videojuegos deberían invertir en la garantía de calidad de juego.