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C Structures

rivado identificado por Emp1 tiene todo su contenido. Su contenido es de objetos cuyos valores han sido asignados. Es decir, su contenido está hecho de objetos que no están vacías en el extremo del segmento de código. Los valores pueden ser asignados a otros objetos struct (EMP2, EMP3, Emp4) de la misma manera. Para obtener el valor de uno de los objetos de un objeto struct, escriba el identificador del objeto struct primero, y luego el punto y luego el identificador del objeto interno correspondiente. Eso es lo que se hace en la función printf.

No hay más que estructuras de lo que yo os he dado. Sin embargo, con lo que te he dado, se pueden hacer muchas cosas. Es hora de tomar un descanso. Detengámonos aquí y continuar en la siguiente parte de la serie. Chrys Para llegar a cualquiera de las partes de esta serie, sólo tienes que escribir el título correspondiente a continuación en el cuadro de búsqueda de esta página y haga clic en Buscar (menú de uso si está disponible): Introducción a CC Básico Sintaxis C Tipos de objetos de base C Objeto Identificadores C Punteros C Sentencias condicionales Boolean Logic para C lógica booleana y C Condiciones Comparación y operadores aritméticos en C Loop Las construcciones en C matrices en C Puntero y matriz en C Core cadena en Estructuras CC Funciones en CC Fundamentos de Entrada y Salida de error básicos en C Espacio en blanco en C Fundamentos de C Identifier Fundamentos Alcance de C definen Preprocesamiento Directiva Fundamentos de C incluyen archivos Conceptos básicos de la función C printf Algunas funciones C predefinidos acceder a los archivos en C

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