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El mundo de El completable Game

Un extraño título que puede pensar, pero depende en gran medida de su edad real. Tengo 41, pasé mi infancia en la década de 1970. A menos que usted vivió en la década de 1970 después de su imposible explicar la década de 1970 para usted. Si usted era un niño en los años 70 luego que era el momento de Glam rock, disco, el punk y el nacimiento de los juegos de consola. Cuando digo consola estoy casi seguro que no describo lo que probablemente piense que estoy describiendo. Estoy describiendo el Pong juego Tribuna, el juego Binatone Pong, Atari 2600 y la CBS Colecovision.

Juegos donde el concepto de completar un juego iba a ganar un partido de tenis o matar el otro tanque. La idea de completar un juego era una idea totalmente extraña. Juegos tenían un conjunto puntaje que podrías alcanzar, normalmente 9999, y cuando se alcanzó el juego pedalearon de vuelta a cero puntos. Era conocido como "sincronización". Juegos nunca se terminaron, sólo les registró y siguió jugando a un nivel de dificultad un poco más difícil. En 1979 a 9 años de edad que se golpeo mi primer juego, fue Missile Command en el Atari 2600 mi hermano mayor propiedad.

Tomó varias horas y casi quemado la fuente de alimentación de la consola. Missile Command fue el primer y único juego que jamás se golpeo. Esto se debe a los 80 anunciaron la edad de 8 bits del juego. El Spectrum 48k Sinclair. El Commodore 64. El VIC 20. El Oric Atmos. El CPC Amstrad. La BBC B. Esa lista que acabo de hacer allí? Probablemente un montón de dinosaurios a usted, ¿no? Usted se me pregunta si he jugado Copa y pelota pronto. En la edad de oro de la informática, tal como era, el progreso fue rápido. 8 bits era el rey, y un rey fuerte y bueno en general. Pero los juegos cambiaron.

Juegos tenían un objetivo, un fin real. Un objetivo específico de alcanzar o lograr, en definitiva, un juego se pudo completar. Las viejas ideas de un juego infinishable todavía colgaban alrededor pero estos eran conversiones principalmente Arcarde. Así que este es el legado de mi infancia, que para ti es un lugar común, una meta a alcanzar, un lugar para llegar. Un juego para ser completado.



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