Firewire vs. USB, una vieja pregunta (al menos en la Red
más recientes unos años cuando Firewire y USB convirtieron
disponible). En este artículo vamos a discutir la Red
jefe
diferencias entre
ambos quedando con la Red
la verdad y puede decidir qué es un sistema mayor
a utilizar para usted.
Firewire vs. USB Velocidad de transferencia de datos
La principal
diferencia que vale
entendimiento entre USB y Firewire es la velocidad de transferencia de datos. USB 2.
0 mueve los datos en ClipDealer
aproximadamente 480 mbps, mientras Firewire
800 transmite datos a, bueno, 800 mbps.
Como se puede ver, Firewire 800 movimientos
información en prácticamente dos
veces la velocidad del USB 2.0. Esto resulta ser muy útil cuando se necesita
para transmitir enormes
volúmenes de datos en tiempo real sin
emitir como con la grabación de audio digital.
< p> asíncrono vs.
Isócrono
Mientras que USB es conocido por ser
asincrónica, FireWire ofrece un modo isócrono o en
Es decir que puede hacerse un
seleccione dedicada cantidad
de ancho de banda que otros dispositivos
no pueden utilizar. El flujo de información se
capaz de fluir libremente lo que significa que usted no nota ningún
problemas técnicos o colisiones de datos como es posible con un entorno asíncrono de USB donde
que el flujo constante de
la información puede verse afectada por
otros dispositivos para utilizar ese exactamente el mismo
tubería, lo que resulta en pops y cuestiones sobre sus grabaciones cuando la grabación ya que algunos de los datos de audio
se pierde.
No es definitivo que esta
sucederá con USB, pero la probabilidad es una buena
lidiar más probable debido al diseño.
Firewire Vs.
Cost USB
Teniendo en cuenta acerca de la Red
por encima de dos cosas, Firewire
normalmente cuesta un poco
poco más y se ve con más fervor que el USB 2.0
cuando se trata de la grabación. Es más
caro tanto para cables firewire vs. cables USB y de
poner un puerto FireWire del ordenador frente a un USB
puerto.
Debido Firewire se utiliza para
propósitos muy específicos que
la persona típica no tiene necesidad
para como audio o la grabaci