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Servidores y amplificador Juego; ndash; El secreto detrás de Mmorpgs

En multijugador masivo de rol online (MMORPG juegos), servidores de juegos dedicados son un requisito para el juego perfecto que hace que estos juegos tan atractivo. El hecho de que se puede conectar y jugar un juego como guerra de Warcraft o Modern Warfare con miles de otros jugadores no es poca cosa. Pero gracias a los servidores de juego dedicados, juego juego en línea se ha llevado a un nivel completamente nuevo.

Igual que lo haría ingresar a la base de datos de su empresa en línea y datos de vista o enviar en los servidores, juego jugar en línea también ha hecho posible iniciar sesión en el juego de un nivel de juego, guardar el juego y continuar exactamente desde donde lo dejó. Para ello, una gran cantidad de información se deben mover entre el cliente y el servidor como los avances de juegos y gastos de toda esta información requiere una gran cantidad de potencia de procesamiento.

Sólo servidores dedicados pueden ayudar a descargar procesadores lentos desde el lado del cliente y permite que la capacidad de utilizar el procesamiento y la potencia gráfica de procesadores remotos en servidores dedicados. Servidores de juego hacen un montón de trabajo. Por ejemplo, un servidor de juego será comparar y calcular la posición de un personaje, lejos de otros jugadores y anima un personaje entre otras cosas.

Los servidores también notificar a un cliente durante un ataque, informa el daño, el cálculo de los proyectiles, así como determinar lo que mata a un personaje en juegos como la guerra moderna. En el mundo real, sin embargo, un servidor dedicado es en realidad un nombre inapropiado. Se necesita un número de servidores de juegos dedicados para la mayoría de los MMORPG. ¿Por qué un número de servidores cuando se tiene una gran cantidad de potencia de procesamiento? Estos juegos generalmente requieren que los jugadores conectarse, chatear o información de cuenta de acceso.

Todos los servidores pueden ser separados y manejadas por diferentes servidores para un número de razones. Un servidor de inicio de sesión, por ejemplo, permite a los jugadores a poner en su información de acceso y acceder al mundo del juego desde cualquier lugar del mundo. Chat en información de texto relé de servidores entre los diferentes actores. Un servidor VoIP permite el tráfico de voz.

Servidores de juegos utilizan sobre todo el ancho de banda aguas arriba como resultado, por lo que los servidores del juego alojados requieren los centros de datos que permiten leer rápido y tr

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