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Iphone Aplicación a leer y establecer Deslizador & amp; rsquo; s Value

do de acción: sliderchanged será invocado cuando se mueve deslizador. El argumento remitente del método de acción se referirá a la corredera (el control que invoca el método de acción). Recuperamos el valor de la corredera a través argumento remitente. Para ello, primero echamos remitente a UISlider * y asignarlo a una instancia de deslizamiento variable de decir diapositivas ahora referirse al control deslizante que se mueve. ello.

Después de eso, se obtiene el valor del control deslizante como un valor de punto flotante redondeado a un dígito decimal y utilizar este valor para crear una nueva cadena que se asigna al control de etiqueta (conectado al tomacorriente showval) para la visualización

El setslider Acción se invoca cuando se selecciona el control Botón redondo Rect (después de introducir el valor en el campo de texto que queremos asignar al control deslizante). En esta acción, el valor entero introducido en el campo de texto se asigna como valor con el control deslizante $ 4 al fijado.

El método dealloc final es para liberar la memoria asignada a las tres variables de instancia (showval, slider y txtbox) creadas por nosotros. Vamos a ejecutar la aplicación seleccionando Build and Run forman la ventana Xcode proyecto. Encontramos que cuando movemos el control deslizante, su valor se muestra a través del control de etiquetas como se muestra en la Figura 2 (a).

Además, si nos adentramos en un valor en el campo de texto seguido seleccionando el botón "Set Slider", el indicador ronda de control deslizante cambiará para mostrar el valor introducido como se muestra en la Figura 2 (b).


Figura 2 Salidas de ejecución (a) Valor de control deslizante que se muestra en el control Label (b) valor introducido en el campo de texto define el valor de las de control

deslizantes

Esto termina mi artículo sobre "la aplicación iPhone para leer y establecer el valor de Slider "

Para obtener más información, consulte mi libro:" Rápido y Fácil iPhone de programación ", publicado por Manning

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