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Ritacos Juego espacial - Un matemático Discovery

LAS REGLAS DEL JUEGO RITACOS

Mediante la búsqueda en la estructura cristalina de los metales, que tuvo la idea de desarrollar el proyecto Ritacos Juego. Después de cinco años de investigación, los resultados fueron publicados como una serie de ejemplos en el sitio Youtube.

Sea n el orden de la matriz cuadrada. Si n es mayor que 3 podemos formar figuras geométricas complejas. Aquí estamos mostrando ejemplos cuando n = 5 (5x5 matriz). Más adelante haremos n variar a diferentes valores (4x4 matriz, 6x6,7x7, etc).

También puede considerar un espacio no squere, donde la matriz de generación tiene la nxm fin, con "n" es igual a "m").

Por supuesto, en el espacio de la plaza Ritacos juego las posiciones en las que los jugadores pueden el juego puede ser representado por los elementos de la matriz cuadrada, como A11, A12, A13, A14, A15 ..., A21, A22, A23, A24, A25 ... Ann, donde n es el orden de la matriz.

El jugador de los Ritacos Juego imaginar figuras geométricas como líneas, cuadrados, triángulos, hexágonos, octógonos, cubos, adoquines, diedro, etc.

, dependiendo de la matriz generadora de orden n y las dimensiones del espacio.

Las posiciones (intersección de dos o más líneas) están siendo marcados alternativamente por los jugadores (en número de dos o más). Los puntos pueden ser:

3, 4, 5, 6 - Tres, Cuatro, Cinco, Seis en Línea ...

4 - Four Square en 6 - Seis en dos cuadrados adyacentes (seis en la plaza) 6 - Seis en el Hexágono 6 - Seis en Triángulo 8 - ocho en Octagon 8 - Ocho de cada tres cuadrados adyacentes 8 - Ocho de cada Cubo (dos plazas paralelas) 9 - Nueve en Triangle 10 - Diez en cuatro cuadrados adyacentes 12 - Doce en Deidre (dos triángulos Paralelo) 12 - Doce en Triangle 12 - Doce en Parallelepiped (dos cubos adyacentes)

teóricamente disponible un gran número de cifras, dependiendo de la matriz, cuadrada o no, el valor de n dimensiones del espacio (o bi- dimensional).

Espacio dimensional se puede formar por la bola, basta n suficientemente grande (se acerca a infinito). Por supuesto, en este caso, sólo podrá jugar potentes ordenadores, el número de tamaño de posibilidades para formar figuras complejas.

En el extremo opuesto, para n = 2, 3D, el juego permite la formación Square, pero nadie gana el partido

MULTIIPLE PUNTOS

Dos o más posibilidades para formar figuras similares (con sólo un punto en común):.


Doble Tres 3

(2) = 6 Triple Tres 3

(3) = 9 Cuádruple Tres 3

(4) = 12 Plaza Doble 4

(2) = 8 Doble Cubo 8

(2) = 16 (3D, n>

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