e que mover su /su rey; obispo '; s peón un cuadrado
16.. Mover el peón delante de su rey una /dos espacios.
17. Tu oponente ahora tiene que mover su /su rey; s caballero '; s de empeño dos espacios
18.. Deslice su reina hasta el borde de la placa a la izquierda en diagonal, y usted ha ganado, como el rey no puede salir.
CONSEJOS
Recuerde, los dos y tres jaque mate movimiento requieren que su oponente para hacer un movimiento específico.
Puesto que usted puede '; t les dicen lo que se mueva, será bastante raro cuando el oponente está haciendo exactamente lo que quieres. Estos strageties son menos versátiles debido a esto.
Siempre esté alerta y tratar de ponerse en forma en su mente lo que su oponente está tratando de hacer. Nunca se sabe ... Él podría tener la misma stategy en mente!
No se puede hacer la estrategia al final o en medio de la partida de ajedrez. Hay que hacerlo en el beggining, así que no posponerlo.
Estos son fáciles, fáciles de entender movimientos, y menos que su mucha suerte a tu oponente pueden ver lo que está haciendo. Es posible que desee hacer una o dos movimientos aleatorios para eliminarlos de la pista.