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La guarida de Evil

la normalidad vista

Puddle:. (Naturaleza DC 17 -2 por turno en el mismo, no hay daño para ir de paso)

El charco no es un charco, pero es, de hecho, un pequeño grupo de brillante verde ácido con que una sola mano carnosa y decadente llegar como si estuviera pidiendo a gritos ayuda durante él es alcance muerte final

Carretera:. (Streetwise DC 13)

El carro parece ser un carro usado normales lleno cargado tierra blanda con los huesos rotos.

(Tras la inspección: Los Aventureros encuentran en el fondo de la tierra un pergamino con una leyenda de las palabras rúnicas la corpsefire!)

Scroll: (Arcanos CD 15)

Se lee "NO toque el maldito "

Corpsefire: (Chillborn zombie, reducir las estadísticas cuando sea necesario)

No se encuentra un zombie desconocido al pie de algunas marcas ilegibles en la pared. Las marcas parecen ser una secuencia de comandos simple. (DC 10) Al ser inspeccionado, corpsefire inmediatamente se levanta y ataca el aventurero. Corpsefire es un zombi chillborn (p.

275)

Después de la muerte, explota corpsefire al fuego no letal. NO LA EXPLOSIÓN DE MUERTE

Loot DC: 10 a encontrar un

Cofres: (Streetwise DC 16)

Todos los cofres en esta sala se encuentran atrapados

Trampa: (2 vs REF)

Las aguas abiertas en el pecho y Lanza una gran piedra en la cara del primer partido. 1d8 daño

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