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Computadoras Game

William Higginbotham creó el primer videojuego vez en 1958. Su juego, llamado "Tennis for Two", fue creada y reproducir en un osciloscopio Laboratorio Nacional de Brookhaven. En 1962, Steve Russell inventó Spacewar !. Spacewar! fue el primer juego destinado al uso de la computadora. Russell utilizó un PDP-1 computadora central del MIT para diseñar su juego.

En 1967, Ralph Baer escribió el primer videojuego juega en un televisor, un juego llamado Chase. Ralph Baer era entonces parte de Sanders Associates, una empresa de electrónica militar.

Ralph Baer primero concibió su idea en 1951, mientras trabajaba para Loral, una empresa de televisión.

En 1971, Nolan Bushnell, junto con Ted Dabney, creó el primer juego de arcade. Se llamaba Computer Space, basado en el juego anterior de Steve Russell de Spacewar !. El juego de arcade Pong fue creado por Nolan Bushnell (con la ayuda de Al Alcorn) un año más tarde en 1972. Nolan Bushnell y Ted Dabney comenzó Atari Computadoras ese mismo año. En 1975, Atari re-lanzado Pong como un juego de vídeo doméstico.


Larry Kerecman fue uno de los primeros primeros operadores de juegos de arcade de vídeo, incluyendo Computer Space. Él escribe que, "El brillo de estas máquinas es que Nolan Bushnell y compañía tomaron lo que era la programación de computadoras (en Space War) y se traducen en una versión más sencilla del juego (sin gravedad) utilizando circuitos lógicos cableados. El circuito impreso tablas que componen la electrónica de estos juegos utilizan circuitos integrados llamados circuitos integrados de pequeña escala.

Se componen de chips de lógica discreta y portones o puertas, 4 líneas a 16 líneas decodificadores, etc. directamente del catálogo de Texas Instruments. La forma de el cohete y platillo volador aún son visibles en un patrón de diodos en la tarjeta de PC ". En 1972, la primera consola de videojuegos comerciales que podrían desempeñar en el hogar, la Odyssey fue lanzada por Magnavox y diseñado por Ralph Baer.

La máquina de juego fue diseñado originalmente, mientras que Ralph Baer estaba todavía en Sanders Associates en 1966, Baer logró ganar sus derechos legales a la máquina después de Sanders Associates rechazaron. La Odisea llegó programado con doce juegos.

En 1976, Fairchild lanzó la primera consola de juegos en casa programable llamado el Sistema de Entretenimiento Fairchild vídeo, y más tarde a llamarse Canal F.

Channel F fue uno de los primeros sistemas electrónicos

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