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Call of Duty Black Ops: El efecto del parche en el francotirador Community

Desde Call of Duty 2 ha habido una comunidad de jugadores que son conocidos por el uso agresivo de rifles de francotirador. En lugar de acecho en un arbusto u oscura esquina del mapa donde había una buena línea de vista a estos jugadores, conocidos comúnmente como quickscopers, corrían alrededor de los mapas que toman fotos a los enemigos mientras está en movimiento. Esta técnica era difícil de dominar y muchos resultaba frustrante, porque no fueron capaces de perfeccionar la técnica por sí mismos.


Quickscoping confió en la mecánica de juego que significó la mira telescópica sería alinearse perfectamente con el centro de la mira la fracción de segundo el alcance entró. Esto permitió que un jugador experto para alinear rápidamente un jugador y tomar una foto que fue extremadamente preciso y por lo general una muerte de un disparo. Mientras quickscoping se hizo más difícil en los títulos sigue a Call of Duty 2 todavía era muy posible, como el mecánico todavía existía dentro del juego, era más lento debido al hecho de que el tiempo para el alcance en se incrementó.


Una vez que Modern Warfare 2 fue lanzado sin embargo el equipamiento de juego de manos jugadores Pro permitido experimentar un alcance similar en la velocidad a la de Call of Duty 2. Esto hizo quickscoping mucho más fácil y también hizo mucho más de un problema para la comunidad en general, ya que mientras que era más fácil que antes todavía tuvo tiempo para dominar y muchos jugadores todavía estaban en condiciones de hacerlo con eficacia.


Debido a esta Treyarch, los desarrolladores de Black Ops, decidió en el último minuto para crear un parche para "nerf" el rifle de francotirador y crea quickscoping imposible de hacer en una partida pública. La forma en que se hizo fue quitar la mecánica de juego que hizo quickscoping posible. Ahora cuando un visores de francotirador en el ámbito de aplicación va a un punto aleatorio dentro de la mira y hace una especie de rebote alcista hacia el centro antes de establecerse allí.

Si se dispara un tiro antes de que el ámbito de aplicación se instala tendrá la precisión de un no alcance, un tiro que se dispara sin la determinación del alcance de.

En un juego que tiene que ver con el equilibrio de acuerdo a los desarrolladores de esto ha hecho que el sniper rifle de una de las armas menos útiles en el juego. De hecho el parche rifle de francotirador ha arruinado el equilibrio en Black Ops, que es una pena teniendo en cuent

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