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Mirrors Edge 2?

Cuando Mirrors Edge fue lanzado no me impresionó por el intento aparentemente torpe y torpe 'parkour con un propósito' que presentaba. El juego (en torno a un escenario futuro en el que 'corredores' tienen que navegar a través de las ciudades acrobacias para entregar los paquetes tan pronto como sea posible) era más artístico de lo que era práctica, pero eso no impidió que de ser un juego divertido que podría mejorarse dramáticamente.

El juego sin duda tiene una base de fans, pero no puedo evitar sentir que esas personas son fans del estilo y la música de juegos y no el juego en sí. Es un FPS sin terceros mecánica de cámaras persona y yo no creo que funciona muy bien para un juego de parkour. El objetivo es, obviamente, para proporcionar realismo pero el concepto se ve perjudicada por las acrobacias hacerle perder que a menudo son poco realistas por lo que el choque de puntos de vista realistas con movimientos irreales resultados en juego torpe.

Añadir un sistema de combate mal en la parte superior de eso y usted tiene usted mismo un juego que parece tener dificultades para hacer su mente para arriba

Hay una lección que aprender de la primera Edge Espejos, que es la siguiente:. Tu juego debe fluir sin problemas con ella misma sobre todo cuando se trata de un título tan poco convencional.

Mirrors Edge 2 estaba en desarrollo, pero aparentemente cancelado después de que no logró impresionar a EA.

Recientemente Dados anunció que no se hacen realmente con la serie que los fans originalmente pensado (fuente a través de PC Gamer) y hacer de hecho el plan de liberación de un segundo borde Espejos. Hay algunas confirmaciones sueltos y especulaciones que la secuela utilizará el motor Frostbite 2, que yo no me quejo en absoluto, ya que el motor se ve espectacular.

Hay sin embargo algunas cosas Mirrors Edge 2 tiene que llegar justo que no lo hizo la primera vez.

1.

La banda sonora

Este es mi mayor queja con el primer borde Espejos y muchos fans me odiará por decir esto. No me gusta la música (fuera del tema principal.) Esto no es porque era mala música, sin embargo, sino porque era en el juego equivocado. El único tipo de música que complementaría este estilo de juego son canciones que hará que su bombeo de adrenalina y dar un verdadero sentido del suspense y el gato épica y persecución ratón.

La música que optaron por este lugar era edificante cosas tech-beat que no encajaba el escenario en absoluto, más bien parecía

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