Combate no toma el centro del escenario hasta que introduzca el dominio Mad Hatter. Los enemigos son rompecabezas en su propio derecho, y Alice deben evaluar la mejor técnica para el envío de cada nuevo enemigo se entera. Teteras mecánicos son la plaga de elección en esta etapa.
Un disparo a distancia de sus ojos mecánicos les choca temporalmente, permitiendo Alice para cerrar la brecha y arremeter contra el uso de la Espada Vorpal.
Los dientes se echaron a partir de enemigos bested y sirven como moneda en el dominio perturbado de Alice. Estos se pueden intercambiar para las mejoras a su arsenal y para el desbloqueo de combinaciones. Coleccionismo tales como registros fragmento de la memoria de audio también habitan las maravillas.