El objetivo del juego es ganar el mayor número posible de estrellas, que se obtienen por la compra de un solo espacio predefinido en el tablero de juego. Movimiento de cada personaje está determinada por un rollo de una matriz, con un rollo de cada jugador formando una sola vuelta. Cada turno en Mario Party 4 es seguido por un minijuego, que se compitió para ganar dinero para el personaje, que se utiliza para comprar artículos y las estrellas. -Wikipedia.org
2.
Mario Kart: Double Dash
Mario Kart: Double Dash !! es un juego de carreras desarrollado por Nintendo Entertainment Análisis y Desarrollo y publicado por Nintendo para la Nintendo GameCube en 2003. El juego es la cuarta entrega de la serie Mario Kart, siguiendo Mario Kart: Super Circuit de 2001. Fue sucedido por los juegos de la consola Mario Kart DS (2005), Mario Kart Wii (2008), y Mario Kart 3DS (2011), respectivamente, y los juegos de arcade de la serie Mario Kart Arcade GP. El juego introduce una serie de nuevas características de juego, sobre todo la inclusión de dos pilotos por kart.
Double Dash! Soporta juego LAN usando el adaptador de banda ancha de Nintendo GameCube, lo que permite 16 jugadores competir simultáneamente. Hay 20 personajes para elegir en total, once de ellos al ser nuevo en la serie. Un tema especial para cada personaje también ha sido implementado. -Wikipedia.org
1. Super Smash Brothers Melee
Super Smash Bros.
Melee, conocido en Japón como Dairantō de Smash Brothers DX, a menudo abreviado como SSBM o simplemente como cuerpo a cuerpo, es un juego de lucha cruzado lanzado para el Nintendo GameCube, poco después de su lanzamiento en 2001 (2002 en la región PAL). Es el sucesor de los 1.999 Nintendo 64 juego Super Smash Bros., y el predecesor del 2008 juego de Wii Super Smash Bros. Brawl. HAL Laboratory desarrolló el juego, con Masahiro Sakurai como jefe de producción. El juego se centra en los personajes de las franquicias de videojuegos de Nintendo como Mario, The Legend of Zelda y Pokemon.
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