7. Fight Night Round 2
Fight Night Round 2 es la secuela de Fight Night EA Sports 2004. Fue lanzado para PlayStation 2, consolas Xbox y GameCube en 2005. Fue el único juego Fight Night en la serie que se publicará en GameCube.
La versión GameCube contiene la versión de SNES de Super Punch-Out !! junto con su protagonista como un personaje desbloqueable. -Wikipedia.org
6. Marvel Vs Capcom 2
Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes es un juego de lucha, desarrollado y publicado por Capcom. Es el cuarto juego de la serie Marvel vs Capcom de los juegos de lucha. Con la cuarta entrega de esta serie, Capcom ha simplificado el jugador controla a hacer el juego más accesible a una audiencia más amplia de jugadores casuales.
La configuración de los botones se recortó hasta 4 botones principales y 2 ayudar botones. El juego también cuenta con un sistema diferente de aire combinado y 3 el 3 de etiqueta, en comparación con la etiqueta 2 en 2 de los juegos anteriores de la serie. La versión arcade original de Marvel vs Capcom 2 fue el único juego de la serie para utilizar la plataforma de arcade NAOMI. Aunque la obra de carácter cuentan con sprites 2D de animación tradicional, la arena de lucha (fondo), la esfera del abismo ', y muchas animaciones efectos son polígonos 3D basado.
Este es el primer y único Marvel vs Capcom juego sin terminaciones caracteres específicos, como uno conseguirá el mismo fin, independientemente de los caracteres uno usa o cómo rápidamente en uno derrota el rival en la final. -Wikipedia.org
5. Dead or Alive 3
Dead or Alive 3 es un juego de lucha en la serie Dead or Alive. Fue lanzado exclusivamente en la Xbox como un título de lanzamiento.
Los controles y comandos de juego básicas permanecen esencialmente sin cambios de Dead or Alive 2; sin embargo, algunos ajustes menores se han añadido al sistema de juego en forma de aumento de los períodos de venta libre, sin restricciones de movimiento del eje 3D, y menos énfasis en combos de malabares. Todas estas mejoras en el juego que el juego sea más adecuado para principiantes, y hace que la inteligencia artificial mucho más indulgente. Por último, el juego