Clasificación general: 3.75 /5 Stars Pac-Man es uno de los más ampliamente reconocibles, la industria, la definición, juego-perfeccionado, legendario videojuegos de todos los tiempos en la historia del universo. Fue uno de los títulos que realmente definen la era de arcade, y ayudó a definir los videojuegos en general, la introducción de conceptos tan innovadores como el uso de un protagonista principal personaje de dibujos animados, como, en lugar de una forma simple o nave.
Esto puede parecer un rasgo raro, un cambio de paradigma peculiar para elegir, pero la elección de recognizability sería verdaderamente tener un profundo impacto en el futuro de los juegos electrónicos; podría decirse, sin Pac-Man, no habría habido ningún Super Mario, y que podrían ser o bien en virtud de la caracterización distintiva de Pac-Man o su popularidad rampante
.
Este legado insustituible debe mantenerse firmemente en mente para proporcionar el contexto adecuado en el que al revisar la versión de NES, que sí tenía un lugar menos directa en la cronología de vídeo-juegos, siendo lanzado originalmente por el controvertido sin licencia Tengen en 1987, antes de realmente ser liberado en forma casi idéntica a sí mismos por Namco en 1993.
Pac -Hombre, como un concepto de juego, era explosivamente revolucionario en su tiempo original; Desde entonces, sin embargo, visto a través de una lente honesto y objetivo, ciertamente se podría decir que la experiencia es anticuado. Sin embargo, aunque hay juegos superiores de ser liberado hoy y había mejores juegos en la Nintendo Entertainment System de 8 bits, así, Pac-Man sigue siendo uno de los clásicos de todos los tiempos y uno de los estándares por los cuales los jugadores de todo el mundo se miden .
Gameplay
El jugador controla a Pac-Man, un personaje circular todo de color amarillo con una cuña eliminado (la boca), un tanto dando la apariencia de una pizza con una rebanada que falta. Gameplay se lleva a cabo dentro de un laberinto cerrado, de los cuales hay ocho variedades diferentes.
Maniobrar a través de los giros y curvas de las paredes que ofrecen un carácter de gran anchura (significativo, ya que Pac-Man debe evitar cuatro fantasmas de diferentes colores, cada uno con su propio nombre único e incluso la personalidad persecución), el objetivo de Pac-Man es comer todos los pellets en la planta con el fin de avanzar a la siguiente, los pellets que están en una cantidad de docenas por nivel y espaciados