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10 Iconic Videojuego Characters

ividuo fue probablemente el primer héroe inolvidable que tenía en su sistema. Estrella de Manic Miner y la secuela, Jet Set Willy, éstos también fueron probablemente también los primeros juegos de plataformas que he jugado, también La razón son un personaje icónico videojuego:.

Usted identificado con Willy. Después de todo, has perdido la cuenta del número de veces que lo envió cayendo en picado a su muerte, porque se ha perdido una plataforma por una fracción de pulgada.

Usted lo odiaba por desaparecidas, y enviar de regreso al inicio del nivel (o peor, el juego), pero también lo amaba, y me sentí mal por él # 6 Pac-man:. Tuve que incluirlo. Después de todo, no se puede hablar de personajes icónicos de videojuegos sin una mención. Tuvo la suerte; camisetas, llaveros, juegos de mesa. Su propio programa de dibujos animados. Infierno, él tenía su propio single de éxito (Pacman Fiebre, en retrospectiva, no estabas perdiendo mucho si usted no ha oído hablar de esto). Si eso no es un icono, no sé lo que es La razón son un personaje icónico videojuego:.


Oh, por favor. Cada conoce su color amarillo-cuerpo en forma de pastel. Hay tribus no descubiertas en el Amazonas sin tocar por la civilización occidental que saben que es Pacman. Su imagen está grabada en los jeroglíficos de la pirámide de Giza. Los ángeles lloran cuando muere y hace que el 'wheeeeeeeeuuuu Wark Wark' ruido # 5 Los Sentinel:.

La némesis del mismo nombre de este juego bastante peculiar, lanzado en casi cualquier microcomputadora que existía en 1986, El Sitio de Geoff Crammond Sentinel Fue una batalla de nervios, en las que, el no visto de primera perspectiva héroe, había que tratar de subir desde la plataforma más baja en el nivel de 3D a la más alta, todo el tiempo teniendo cuidado de no ser visto por el Sentinel. Esto se hizo mediante la absorción de los objetos de los alrededores para la energía como árboles y rocas, y la creación de otros nuevos para ganar altura, y ... bueno, todo es un poco complejo.

Hay una versión en flash por aquí, y que muestra es mucho más fácil que decir a veces La razón son un personaje icónico videojuego:.

Su pura implacabilidad. Para un juego sin límite de tiempo real o de puntuación, y 10.000 los niveles para conquistar, usted todavía se encuentra escarbando para las teclas correctas, moviéndose desesperadamente a través de la red con la vana esperanza de no ser visto. El Sentinel perseguido sueños de la gente # 4 Q * Bert:. Los d

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