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10 Iconic Videojuego Characters

iseñadores de videojuegos eran claramente sobre el ácido en la mayor parte de la década de 1980: Esta es la única explicación posible para juegos como Bubble Bobble (donde los dinosaurios atrapados monstruos en las burbujas, sólo para reventarlos lo dijeron monstruos se convertirían en fruta), y es sin duda la única explicación de la pesadilla surreallist que es Q * bert.

Incluso el nombre (presumo el elemento '*' se pronuncia con un clic epiglottal, al igual que aquellas tribus a lo largo de la Amazonía hacen) es extraño y sobrenatural La razón que él es un personaje icónico videojuego:.

Sinceramente tengo ni idea. Es un ... redonda, cosa difusa, con dos extremidades y una nariz que se ve como un accesorio de aspiradora, que salta de una pirámide cubista evitando serpientes que hacen impresiones de muelles en espiral. Sin embargo, es fácilmente uno de los personajes más memorables y reconocibles de videojuegos de todo.

Si usted tiene que preguntarse ¿por

, es probable que nunca sepamos # 3 Rockford:. El héroe de Boulder Dash

, otro juego que apareció a través de todos los sistemas del mundo simulatenously en la década de 1980 , fue uno de esos "recoger y correr" juegos tipo. Usted cavó una serie de túneles a través de tierra blanda, recoger diamantes y evitar los cantos rodados. Suena simple, pero las avalanchas un jugador novato podría causa podría ser nada más que espectacular La razón que él es un personaje icónico videojuego:.


Rockford fue uno de los primeros personajes de videojuegos que he visto con una animación en espera: Si el jugador no pulse ninguna tecla o meneo el joystick para una cierta cantidad de tiempo, él comenzó a mostrar su impaciencia. Sus ojos se parpadea, se vería de lado a lado, y empezar a tocar el pie. Hizo Rockford parece casi vivo

. Lo cual, por supuesto, simplemente multiplica el patetismo cuando lo enviaste a su muerte en virtud de 60.000 toneladas de la caída de rocas.

O peor aún le atrapados sin llegar a matarlo, dejándolo encerrado en un espacio pequeño, sin esperanza, excepto la muerte violenta de suicidio explosiva # 2 Mago Negro:. Final Fantasy

, por supuesto, fue el primero en una serie de juegos interminables que hicieron los ejecutivos de Squaresoft tan rico que tuvieron que contratar a dos personas cada uno para sostener sus pantalones hacia arriba, para evitar que el peso de su dinero arrastrarlos hacia abajo. Pero en esta etapa del desarrollo, los juegos ten

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