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Una guía para principiantes Juego Creation

Con la creciente popularidad de los juegos de ordenador que muchas personas se están interesando en la posibilidad de hacer realidad un juego. Para muchos, esto seguirá siendo un sueño incumplido porque no tienen el conocimiento de por dónde empezar. En este artículo voy a examinar la gama de opciones que están disponibles para el fabricante de juegos principio.

Juegos fueron creados tradicionalmente usando un lenguaje de programación. Uno de los primeros shooters en primera persona (FPS), Wolfenstein 3D, se estará con el lenguaje de programación C.

La mayoría de los juegos que se han producido desde entonces se han escrito en C o C ++. Estos lenguajes de programación se han utilizado tradicionalmente para los juegos, ya que son capaces de producir código que se ejecuta rápidamente. Velocidad de ejecución fue un tema de preocupación en el pasado porque los equipos más antiguos eran lentos y menos potentes que los ordenadores que utilizamos hoy en día.

Ahora que esto no es una preocupación tal, es posible escribir los juegos de ordenador de alta calidad en lenguajes de programación distintos de C o C ++

El aprendizaje de un lenguaje de programación no es una tarea trivial. La mayoría de la gente pasa meses si no años utilizando un lenguaje antes de que sean capaces de programar un juego. Sin embargo, hay una serie de lenguajes de programación que están diseñados específicamente para los juegos de programación. El uso de uno de estos reducirá significativamente la curva de aprendizaje para la producción de videojuegos.

Los dos partidos principales lenguajes de programación son; Blitz Basic (www.blitzbasic.com) y DarkBASIC (www.thegamecreators.com). Ambos lenguajes de programación se basan en principiantes todo el código propósito Instrucción Simbólico (BASIC). BASIC fue concebido originalmente como un fácil aprender el lenguaje de programación para principiantes. A pesar de los orígenes del lenguaje de programación BASIC como un Beginners 'usted no debe pensar que Blitz Basic o DarkBASIC carece de poder. Ambos son lenguajes de programación potentes adecuados para la fabricación de una amplia gama de juegos.

Si usted desea hacer un juego de plataformas de desplazamiento o un FPS 3D ambas lenguas son más que capaces de la tarea. Ambos productos tienen un precio razonable. Blitz Basic se vende por $ 60 - $ 100 (USD), mientras DarkBASIC se vende por $ 39.99 - $ 69.99 (USD). Así, por un desembolso mínimo y una modesta inversión de tiempo c

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