*   >> Lectura Educación Artículos >> hobby >> videojuegos de ordenador

Una guía para principiantes Juego Creation

ualquier persona puede aprender a producir sus propios juegos de ordenador.

Si usted no tiene ganas de aprender un lenguaje de programación todavía hay opciones para la creación de su propio juego. Si desea crear juegos de plataformas, de arriba hacia abajo juegos de carreras, juegos de acción o de desplazamiento, etc, entonces hay una serie de productos que satisfagan sus necesidades. Dos de los mejores de ellos son; Game Maker 7.0 (GM) (www.yoyogames.com/make), y la fábrica de Juegos (TGF) (www.clickteam.com/eng/index.p CV).

Ambos productos permiten crear un juego arrastrando componentes del juego en el campo de juego y luego la creación de las interacciones entre los diferentes elementos que componen el juego. TGF viene con una amplia variedad de activos de juego (personajes, fondos, objetos del juego, sonidos, música, etc.) que se pueden utilizar de inmediato para crear un juego. GM por defecto tiene pocos activos que pueden ser utilizados para crear de inmediato un juego. Este principio puede parecer un inconveniente, pero ya que ambos productos tienen la capacidad de importar bienes que no es una gran cosa.

Activos adecuados están ampliamente disponibles en línea o pueden ser fácilmente creados por el usuario. Arrastre y creación de juego gota herramientas son fáciles de usar, pero a menudo carecen de la flexibilidad. Esto es cierto de TGF pero menos de GM. GM tiene un lenguaje de script que permite al usuario extender fácilmente las capacidades del producto. A largo plazo, la mayoría de los usuarios serios encontrarán que GM es la herramienta más útil debido a la capacidad de scripting. TGF realmente está más orientado hacia los principiantes. Ambos productos tienen un precio razonable.

La fábrica de los juegos cuesta $ 59.00 (USD). Mientras Game Maker tiene tanto una edición gratuita y una edición profesional que se vende por $ 20 (USD).

Si desea producir juegos en 3D hay una serie de productos disponibles que le ayudarán a hacer precisamente esto. El primero está orientado exclusivamente hacia la creación de First Person Shooters (FPS). No es de extrañar que se llama FPS Creator (FPSC) (www.fpscreator.com). Aunque este producto sólo crea un tipo de juego que lo hace muy bien. FPSC es fácil de usar.

Este producto permite al usuario arrastrar y soltar los componentes para crear su juego. El usuario es capaz de cambiar la configuración de estos componentes para que el juego está configurado tal y como lo quieren. Puede sonar un poco

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lectura Educación Artículos,https://lectura.nmjjxx.com All rights reserved.