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Retro Video Game opinión: Pro Wrestling (Nes)

Valoración general: 1,5 /5 Estrellas

La lucha libre profesional, durante décadas, ha mantenido la dudosa distinción de ser muy popular, sin ser un deporte legítimo. Establecer como más de un combativo griega jabón teatro de ópera de hoy en día, los hombres musculosos (y mujeres, de vez en cuando) Correa en su apretado, colorido trajes de spandex y participar en un sketch con guión para el deleite de los fans de la violencia amorosa en todas partes.

Naturalmente, se deducía que muchos, muchos videojuegos de lucha libre serían liberados en los últimos años, incluyendo Pro Wrestling en 1986 para la consola de sobremesa de Nintendo Entertainment System de 8 bits.

Gameplay La elección de uno de los seis luchadores (Combatiente Hayabusa, Star Man, Kin maíz Karn, Gigante Panther, The Amazon, o el Rey Delgado), el modo de un solo jugador consistieron en un torneo en el que el jugador debe derrotar a todos los demás personajes en una fila.

Perder un partido nos lleva a la pantalla de Game Over, mientras que ganando muestra la infame "ganador es usted" pantalla. Modo de dos jugadores es una sola pelea contra un segundo jugador.

A pesar de que técnicamente se puede considerar un juego de lucha, es bastante básico. Los golpes del botón B, el botón A hace un saque de salto, cada personaje tiene un garfio movimiento o dos, un doble-tap de una dirección que entra en un guión, y esas cosas se puede hacer cuando el jugador lanza contra las cuerdas o salta de la tensor.

Golpear el botón B cerca de un enemigo caído los prepara, aturdido, mientras que el botón A intenta pin, un conteo de 3 termina el partido. Los personajes son sólo swaps paleta de la misma figura básica de píxeles, y sus movimientos son en su mayoría de la misma, tal vez con la excepción de la diversión garfio La decisión de la Amazonía donde muerde el otro personaje en la cabeza un par de veces. Gráficos Este es un juego de vídeo crudo a futuro, aunque no el juego de NES con los visuales absolutos.

Las animaciones son terribles y algo pesada, sin embargo, y los otros elementos no exactamente lo compensan. La pantalla de título, por ejemplo, es una de las peores que el sistema de Nintendo de 8 bits tiene para ofrecer. La detección de éxito para los sprites no es bueno en absoluto. Sonido "golpes" simplista y "matones" se destacan por sosa, repetitiva música de fondo.

Las pistas son reparables, y por lo menos indican que un poco de trabajo entró en ellos, pero no obstante son

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