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Retro Video Game opinión: Mappy-Land (Nes)

todo este juego tiene una sensación muy distinta a sus controles que toma algún tiempo para acostumbrarse. Una vez que se acostumbre a ella, te encontrarás sin problemas viajar entre las plantas, utilizando las camas elásticas, el establecimiento de las trampas de nivel, el acaparamiento de los artículos, y atravesando a lo largo como a conquistar nivel tras nivel, hasta que el respiro en el castillo

a nivel de lado (como la iglesia o la casa encantada en el nivel seis) de nivel de ocho años cuando te das prisa para tratar de reunir los elementos de tiempo para la fiesta de cumpleaños de un familiar de Mappy, etc.

Este es uno de los más obviamente Arcade- inspirado de los juegos de NES. Gráficos Este Cartuchos ve bien en el juego, pero no excelente. Los colores son un poco lavado, en la medida que puede tomar unos minutos para encontrar un elemento en pantalla y es necesario a veces, ya que carecen de contornos y detalles adecuados. Es de apariencia promedio, dar el paso habitual por debajo de los gráficos de la contraparte arcade. Suena igual que otros títulos primeros, especialmente entregas arcade inspirado, Mappy-Land tiene optimista, música estridente de fondo.

No es tan rejilla como algunos otros ejemplos, pero sin duda no va a ganar ningún premio en el corto plazo, tampoco. Los efectos son simples, aunque muy apropiado, como la pequeña pistola fantasma en el nivel seis, o la fuerte ruido de las trampas de bola de bolos a medida que rebotan a lo largo. Originalidad El concepto original es interesante, en la que los personajes tienen nombres y hay incluso una trama floja participación Mappy recoger objetos para los miembros de su familia.

El juego en sí es simplemente lo natural avance, arcade orgánica del anterior artículo de investigación, sensible al tiempo, de alta puntuación de búsqueda de títulos como Pac-Man, pero con un ratón heroico y algunos más colores. Fue demasiado, Mappy-Land es un juego muy normal, si esa frase "muy normal" tiene sentido. Tendrá sus seguidores leales que han caído en una profunda afición con su mecánica y les han dominado, y también tendrá sus detractores que sólo crecen aún más frustrado y molesto con su juego que puede ser francamente difícil y molesto si no estás acostumbrado a ello.

Su un valor entrañable es, deliberadamente, esta curva de aprendizaje: En cierto modo, este videojuego es único, y los que descomponerlo en sus aspectos fundamentales básicos puede encontrar la misma satisfacción que otros jugad

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