Si usted apenas está comenzando a hacer juegos de video, estoy seguro de que tiene todo tipo de ideas dentro de tu cabeza. Por experiencia personal, sé lo que se siente al estar tan ansiosos por empezar a trabajar en un proyecto de videojuego que todo lo demás está borrado de mi mente hasta que comience a trabajar en él. Claro, usted puede estar pensando en hacer el próximo Grand Theft Auto, o halo, después de todo, usted tiene todo tipo de ideas dentro de su cabeza sobre la base de las mejoras que se siente los videojuegos que juegas necesidad profundamente.
O tal vez usted tiene una idea para un nuevo y complejo juego de rol que va a ser un éxito de ventas y jugado por todos los que tienen acceso a una computadora. Y a pesar de todo corazón deseo alentar creadores de videojuegos principiante, esto no es algo que se puede lograr en cuestión de horas. O día, para el caso
Sí, juegos complejos como Halo, Grand Theft Auto, Super Mario Brothers, James Bond, The Elder Scrolls IV:. El olvido, fueron creados por equipos de programadores experimentados, artistas, y los desarrolladores en el transcurso de al menos dos años.
Usted no será capaz de intentar un proyecto como éste a menos que aprender programación, modelado, o reunir un equipo de personas para ayudarle. Por lo tanto, una manera de hacer esto es conseguir cuatro o cinco personas para crear su juego, y aprender sus respectivos puestos de trabajo o campos. Por ejemplo, asigne a alguien para ser un modelador, un diseñador de niveles, un editor de audio, y usted puede hacer el trabajo de programación. Te aconsejo encarecidamente que no intente esto solo un equipo puede ser muy útil.
Si usted decide reunir a un equipo, entonces usted tendrá varios programas diferentes de un editor de modelos, un editor de guión, un editor de textura, y un editor de niveles. Para el modelado, recomiendo Maya. Es un programa muy complejo, pero si usted consigue la caída de ella, usted puede crear gráficos que podrían confundirse con la realidad. Para texturizado, yo le aconsejaría que descargue DXTBmp no sólo permite conversiones de archivos, pero la edición hexadecimal y otras herramientas útiles para hacer sus texturas perfecto para sus modelos de los personajes y el paisaje.
Hay un programa por ahí llamado 3D GameStudio, que incluye un sencillo editor de modelo, un editor simple textura, un editor de niveles y un editor de script. El programa incluso viene con algunos scripts pre-escritos que se pued