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Advanced Dungeons and Dragons juego impresionante en Intellivision

De vuelta en la década de 1980, durante la época dorada de los videojuegos y, posiblemente, de los juegos de rol de mesa, parecía algo natural para que haya un videojuego Dungeons & Dragons. Así que, cuando Mattel llegó junto con un juego de este tipo para su sistema de Intellivision videojuego casa, seguidores de ambos juegos de tipo eran más que encantados.


Y el juego no dejaron a nadie. Por el momento, los gráficos eran en realidad bastante bueno, aunque el Intellivision siempre tuvo gráficos bastante sólidas para principios de los '80.

El sonido también era bueno, y jugó un papel importante en la propia experiencia de juego.


Además, el Advanced Dungeons y Dragons juego para el Intellivision era diferente y un tanto compleja en comparación con otros juegos de el tiempo. No había ninguna puntuación. En cambio, el jugador tenía una meta a alcanzar, una corona de encontrar. Pero antes de encontrar esa corona, el jugador tenía que encontrar un barco, un hacha y una clave para ser capaz de viajar por el país en el que el juego se llevó a cabo.


Básicamente, usted viaja alrededor de un mapa y entra cuevas para buscar los elementos necesarios. Su única arma es un arco y una cantidad limitada de flechas. Afortunadamente, se puede encontrar más flechas por el que se acerca en los sistemas de cuevas, que era bueno, ya que tenía un montón de monstruos a cara, como los murciélagos, arañas, ratas, manchas, demonios y sí, dragones.

Una vez que has encontrado la corona, que ganó el juego.


No era exactamente cierto rol, pero fue una de las experiencias más cercanas videojuegos jugadores pudieron encontrar en el momento.

Y sí, por supuesto , para los estándares actuales de la gráfica y de sonido y jugabilidad no se pueden comparar, pero eran muy bueno para la década de 1980

Con el tiempo este juego pasó a llamarse Advanced Dungeons & Dragons:. Nublado montaña porque un juego secuela fue puesto en libertad, Advanced Dungeons & Dragons:.

Tesoros de Tarmin, que era un buen juego en su propio derecho


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